Powiedzmy, że mam zmienną liczbę (od 4 do maksymalnie 7) bloków ustawionych pionowo:
(B) (B) (B) B B B - B
Jaki jest najskuteczniejszy sposób, aby ustawić je poziomo w ten sposób (używając dźwigni, aby włączyć, a następnie wyłączyć), bez lepkich tłoków i wykonać ten proces możliwość powtórnej replikacji bez ręcznej interwencji (poza aktywowaniem dźwigni)?
- (B) (B) (B) B B B B
(Zauważ, że te dwa -
zdefiniuj ten sam poziom)
Komentarze
- Proste: użyj magii!
- @badp, co to jest to miało znaczyć?
- To ' ma oznaczać, że nie ' nie myślę o tym, co ty ' zadawanie pytań jest możliwe w waniliowym Minecrafcie.
- @badp, a co z windą z odwrotnym tłokiem? a na końcu tłok aktywowany przez detektor?
- och, czekaj, źle odczytałem twój post i pomyślałem, że ' d przeczytałem " bez tłoków " zamiast " bez lepkich tłoków ". ' Przepraszam.
Odpowiedź
Właściwie to nie jest takie skomplikowane, kiedy się nad tym zastanowić. Czy chcesz, aby było odwracalne? Musisz tylko utworzyć zegar z czerwonym kamieniem. Czy chcesz to zrobić w trybie smp czy dla pojedynczego gracza? Ponieważ myślę, że zegary smp są nadal zawiera błędy.
Oto, jak możesz to zrobić:
|----------[P] | [B] <- Block creation here ? (Such as cobblestone ?) | [B] | [B] | [B] | [B] | [B] [Clock System]-[P][B][ ][ ][ ][ ][ ][ ][P] <- Optional [Ground]|---------[P] <- Optional
Więc tutaj „będziesz musiał umieścić kilka przełączników prawie wszędzie tam, gdzie potrzebujesz (ja „Jestem leniwy, a rysowanie na tym schemacie byłoby skomplikowane). Lewy i górny tłok ([P]
) służą do ustawiania tych bloków poziomo, a dolny i prawy do ustaw je z powrotem w pionie, więc będziesz musiał: Kiedy chcesz ustawić je poziomo, aktywuj górny i lewy tłok (połączony z zegarem) i odwrotnie, jeśli chcesz ustawić je pionowo.
Mogę być źle, ale tak bym to zrobił. Chociaż może powinieneś umieścić tylko 6 klocków, z powodu 7 klocków ograniczenie z tłokami. Spróbuj i powiedz nam, czy to działa.
Nawiasem mówiąc, jeśli nie chcesz, aby to było odwrócone, po prostu usuń prawy i dolny tłok. To będzie działać tylko w pionie -> w poziomie, a nie w układzie odwrotnym.
Jeśli powiesz mi dokładnie, co chcesz z tym zrobić, mógłbym ci pomóc nieco więcej. Ta technika jest często używana do tworzenia farmy z kostki brukowej. Kiedy wykopiesz ostatni blok poziomej linii, zostanie utworzony kolejny blok. pchnięty. Zauważ, że ten system zajmie trochę czasu i będzie działał blok po bloku. Nie sądzę, że istnieje system, który jest szybszy i bez zegara (chyba że chcesz, aby był to ręczny)
Tutaj to link do systemu zegara: Zegary z repeaterem / tłokami
Komentarze
- Wiem, że ' jest leniwy, ale to dotyczy drzew. Zasadniczo drzewo rośnie 4-7 bloków pnia, a następnie jest spychane w rzędzie, dzięki czemu uzyskanie drewna jest bardzo proste. Po prostu ' c lubię widzieć rosnące drzewo, aktywować coś (przycisk lub dźwignię) i ustawić cały drewniany blok poziomo. Następnie otrzymuję drewno i ja lub mechanizm sprawiam, że wszystko wróci do tego, co było wcześniej, tak że gdy nowe drzewo wyrosnie, ' będę mógł to zrobić ponownie.
- Z … drzewem …? A co zrobisz z liśćmi? Szczerze mówiąc, ' uważam, że ' jest możliwe. Liście są zbyt losowe, mogą zablokować twój system. Na przykład, jeśli drzewo ma 7, a na górze jest 1 blok urlopu, wygrałeś ', nie będąc w stanie pchać. Więcej możesz ' t zrobić coś w rodzaju przycisku ze względu na losowość drzew. Możesz spróbować, ale nigdy nie zostanie to zautomatyzowane. To ' to za dużo pracy, musisz znaleźć własną drogę, schemat, który ci dałem, jest dobry. Może powinieneś dodać więcej tłoków po lewej stronie, jeśli drzewo jest większe niż wyłączone. To powinno działać. ' edytuję swój post, aby Ci pomóc.
- Istnieje ' określony typ drzewa, którego wysokość zawiera się między 4 i 7 (zgodnie z pytaniem). Również opuszcza, gdy jest popychany przez tłoki lub jakiekolwiek bloki, po prostu znika.
- To nie ' nie ma znaczenia, faktem jest, że ten system działa tylko przy stałym przepływie nowych bloki przybywające. To ' powoduje, że nie ma automatycznej farmy drzew … Przepraszam, że ' nie pomogę ci o wiele bardziej.
Odpowiedź
Nie wierzę, że jest to możliwe w waniliowym minecrafcie.
Komentarze
- ' zawsze jest na to sposób. Tyle że to będzie naprawdę skomplikowany obwód z czerwonego kamienia, który właściwie … Całkiem nic. Więc to ' jest możliwe, ale takie trudne …
Odpowiedź
Możesz przenieść zestaw pionowych bloków na poziome, zastępując je innymi blokami (które nadal będą pionowe).
Oto podstawowa makieta, wykorzystująca piasek i zasilanie grawitacyjne do wymiany bloki:
B - a block that you want to move P - a piston S - a replacement block of sand or gravel S S S S S S P S BSSP B B B B B BP
Proces przebiega następująco: najpierw dolny tłok powinien popchnąć blok w lewo, a następnie cofnąć. Następnie górny tłok popycha blok w dół i wsuwa się. Na koniec prawy górny tłok popycha blok piasku w lewo i wsuwa się.
Zamienne bloki są konieczne, ponieważ górny tłok musi być w stanie popchnąć bloki w dół i nie może pchać powietrze. Ta makieta wykorzystuje piasek, ponieważ możesz podawać bloki piasku przy użyciu wyłącznie grawitacji, więc proces ten jest prostszy.
Jeśli zostawisz siedmiobokowy dół poniżej zestawu bloków, który chcesz ustawić poziomo, możesz sprawić, że piasek zniknie z pola widzenia, gdy tylko pozostałe bloki zostaną ustawione poziomo, chociaż nie jestem pewien, jak bardzo by to dało wizualnie, biorąc pod uwagę, że nadal prawdopodobnie będziesz mieć widoczne tłoki i układ podawania piasku.
Aby zaimplementować ten prosty przykład, „potrzebowałbyś zegara o krótkim impulsie podłączonego do trzech tłoków, z odpowiednimi opóźnieniami, aby zapewnić, że uruchamiają się we właściwej kolejności, oraz przełącznikiem kontrolującym rozpoczęcie procesu.
Komentarze
- Przeczytaj jego komentarz do mojej odpowiedzi. Chce stworzyć automatyczną farmę drzew, a ja nie ' nie sądzę, że ' jest możliwe, chyba że chcesz stworzyć bardzo złożony system z lepkimi tłokami. Chociaż nie ' nie sądziłem o piasku, niż ks za to ^^