Tevi marginile specifice

Cum ar putea curba marginile specifice lăsând altele în pace? Încerc să modelez acest obiect (încercuit), dar nu pot să-mi dau seama cum să teșești marginile laterale și să las marginea frontală plană.

introduceți descrierea imaginii aici

Încercat folosind modificatorul conic în combinație cu pliuri de margine, dar care aparent nu are niciun efect, nu știu sigur ce altceva de făcut, deoarece sunt încă foarte nou în modelare / blender.

introduceți descrierea imaginii aici

Răspundeți

Utilizând instrumentul interactiv de conic

Puteți selecta marginile specifice pe care doriți să le coniceți (comutați la modul de selectare a muchiilor pentru a face acest lucru mai ușor, apăsați Ctrl + Tab în modul Edit și selectați Edge ) și utilizați Ctrl + B și trageți pentru a regla interactiv conica, rulați în plus roata de derulare pentru a adăuga bucle de margine pentru a rotunji conica. Pentru a tăia un singur vârf, utilizați Ctrl + Shift + B .

introduceți descrierea imaginii aici

Utilizarea modificatorului conic

O altă modalitate este de a selecta marginile, de a le adăuga la un grup de vârfuri din Date obiect din panou și apoi utilizați acel grup ca intrare pentru modificatorul conic, alegând Vertex Group sub Metodă limită . Această metodă este nedistructivă, ceea ce înseamnă că puteți reveni / efectua cu ușurință orice modificare ștergând grupul sau actualizându-l.

introduceți descrierea imaginii aici

NB: În timp ce ați putea selecta margini, modificatorul conic funcționează de fapt pe vârfuri, astfel încât, în funcție de selecțiile dvs., rezultatele pot fi varia. Când îl utilizați, încercați să păstrați marginile conectate și nu distanțate sau lăsați goluri.

Comentarii

  • este o eroare? Am copiat exact exemplul de mai sus (" Folosind modificatorul conic "), cu excepția faptului că am selectat două margini adiacente, când am adăugat modificatorul conic întregul vârf este teșit (toate cele 4 margini). i.imgur.com/QpW9MLV.png
  • @kei Nu exact, nu există grupuri de margine în Blender, deci ' teșește de fapt vârfurile. Pentru aceasta, aș recomanda să folosiți în schimb greutăți.
  • Dacă nu aveți ' nu aveți o roată de mouse, puteți utiliza tastele plus / minus pentru a adăuga / elimina segmente la / de la teșit.
  • Am creat un grup de vârfuri și apoi am adăugat o teșitură la acel grup de vârfuri. Am testat ștergerea grupului de vârfuri, dar teșitura nu a dispărut. Cum se poate elimina teșitura într-un mod nedistructiv folosind grupul de vârfuri?

Răspuns

Pe modificatorul de teșire, puteți selecta Greutate: ca mod de aplicație. Apoi, puteți marca marginile pentru a teșeza schimbându-le Greutatea conică , care se află direct sub centura de pliere a marginii de pe bara de instrumente din dreapta a vizualizării 3D.

Ctrl + E și selectați marginile teșite de acolo. Dezavantajul este că modificarea sau anularea sumei nu este la fel de ușoară ca simpla modificare sau ștergere a unui modificator.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *