Hur skulle man kurva specifika kanter medan man lämnar andra ensamma? Jag försöker modellera det här (inringade) föremålet, men kan inte ta reda på hur man kan vinkla sidokanterna och lämna framkanten platt.
Försökte använda avfasningsmodifieraren i kombination med kantvikter men det har tydligen ingen effekt, inte säker på vad annat att göra, eftersom jag fortfarande är väldigt ny med modellering / mixer.
Svar
Med hjälp av det interaktiva avfasningsverktyget
Du kan välja de specifika kanter du vill avfasa (växla till kantvalsläge för att underlätta detta, tryck på Ctrl + flik i Redigera läge och välj Edge ) och använd Ctrl + B och dra för att interaktivt justera avfasningen, rulla dessutom rullningshjulet för att lägga till kantöglor för att avrunda avfasningen. Använd Ctrl + Skift + B .
Använd avfasningsmodifieraren
Ett annat sätt är att välja kanter, lägga till dem i en toppgrupp från Objektdata panelen och använd sedan den gruppen som ingång för avfasningsmodifieraren genom att välja Vertex Group under Limit Method . Den här metoden är icke-destruktiv, vilket innebär att du enkelt kan återställa / göra några ändringar genom att ta bort gruppen eller uppdatera den.
OBS: Även om du kanske väljer kanter, fungerar avfasningsmodifieraren faktiskt på hörn, så beroende på dina val kan resultaten variera. När du använder den, försök att hålla kanterna anslutna och inte vara åtskilda eller lämna luckor.
Kommentarer
- är detta ett fel? Jag kopierade exemplet ovan exakt (" Med hjälp av avfasningsmodifieraren "), förutom att jag valde två intilliggande kanter när jag lade till avfasningsmodifieraren hela toppen är avfasad (alla 4 kanterna). i.imgur.com/QpW9MLV.png
- @kei Inte exakt, det finns inga kantgrupper i Blender så att den ' faktiskt avfasar hörnpunkterna. För detta rekommenderar jag att du använder vikter istället.
- Om du inte har ' om du inte har ett mushjul kan du använda plus / minus-tangenterna för att lägga till / ta bort segment till / från avfasningen.
- Jag skapade en toppunktgrupp och lade sedan till en avfasning i den aktuella toppunktgruppen. Jag testade att radera toppunktgruppen men fasningen försvann inte. Hur kan man avlägsna avfasningen på ett icke destruktivt sätt med hjälp av vertex-gruppen?
Svar
På avfasningsmodifieraren, du kan välja Vikt: som applikationsläge. Då kan du markera kanter för att avfasa genom att ändra deras Vinkelvikt , som ligger direkt under kantviktspinnaren i högra verktygsfältet i 3D-vyn.
Du kan också slå Ctrl + E och välj avfasningskanter därifrån. Nackdelen med detta är att det inte är lika enkelt att ändra beloppet eller ångra det som att bara redigera eller ta bort en modifierare.