¿Cómo actúa BLAM?

así que instalé Blender hace unos días, y después de jugar y acostumbrarme a los controles y formas básicos, decidí que sería útil usar referencias fotos de casas y cosas así, pero fue muy difícil para mí hacer coincidir mi cámara con la imagen y mis cubos terminaban en cualquier lugar menos donde se suponía que debían estar, y así fue como descubrí BLAM. Pensé que sería realmente útil, así que lo instalé, pero después de una hora todavía no puedo descifrar cómo funciona. El video tutorial original es muy antiguo y no entiendo cómo usarlo, ¿alguno de ustedes puede ayudarme un poco con esto?

Respuesta

Blam se ha actualizado un poco desde esos tutoriales.

Utilice MCE (Movie Clip Editor) o Stabilizer, para cargar el clip. El complemento Blam debería aparecer en el panel Herramientas en una pestaña llamada Varios. Encienda el lápiz graso en el panel Propiedades y agregue 2 capas. Establezca el color si desea distinguirlos.

Blam líneas de puntos de fuga

Para dibujar una línea recta con GP presione Ctrl + D, luego haga clic y arrastre, mientras arrastra suelte la tecla Ctrl pero MANTENGA presionando la tecla D hasta que termine. Encuentro que ampliar la imagen es útil. Te permite trazar mejor la línea en la imagen.

Recuerda tener tu cámara seleccionada y preferiblemente tener la imagen activa como fondo en la vista 3D. Luego, presiona el botón Calibrar cámara activa en Blam.

Calibra la cámara y enciende la imagen

La imagen de fondo solo está destinada a la ayuda de modelado y colocación, aún tendrá que componer el modelo en la toma. Puedes usar una proyección de textura (desde la cámara) en un plano o modelo, o usar el compositor.

También hice un tutorial en mi canal de YouTube sobre esto hace un tiempo. https://www.youtube.com/watch?v=km7ko2yddx8

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