Como funciona o BLAM?

então instalei o Blender alguns dias atrás, e depois de brincar e me acostumar com os controles e formas básicas, decidi que o uso de referências ajudaria fotos de casas e coisas assim, mas foi muito difícil para mim combinar minha câmera com a imagem e meus cubos terminaram em qualquer lugar, mas onde deveriam estar, e foi assim que descobri BLAM. Achei que seria útil então instalei, mas depois de uma hora ainda não consigo decifrar como funciona. O vídeo do tutorial original é muito antigo, e eu não sei como usá-lo, algum de vocês pode me ajudar um pouco com isso?

Resposta

Blam foi um pouco atualizado desde esses tutoriais.

Use o MCE (clipe de filme Editor) ou Estabilizador, para carregar o clipe. O complemento Blam deve aparecer no painel Ferramentas em uma guia chamada Diversos. Ligue o Grease Pencil no painel Properties e adicione 2 camadas. Defina a cor se quiser diferenciá-los.

Blam as linhas de ponto de fuga

Para desenhar uma linha reta com GP, pressione a tecla Ctrl + D, clique e arraste, enquanto arrasta, solte a tecla Ctrl, mas CONTINUE pressionando a tecla D até terminar. Acho que ampliar a imagem é útil. Ele permite que você trace a linha na imagem melhor.

Lembre-se de ter sua câmera selecionada e, de preferência, ter a imagem ativa como plano de fundo na visualização 3D. Em seguida, pressione o botão Calibrar câmera ativa no Blam.

Calibre a câmera e ligue a imagem

A imagem de fundo serve apenas para modelagem e assistência de posicionamento, você ainda terá que compor o modelo na foto. Você pode usar uma projeção de textura (da câmera) em um plano ou modelo ou usar o compositor.

Também fiz um tutorial no meu canal do YT sobre isso há pouco tempo. https://www.youtube.com/watch?v=km7ko2yddx8

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