Mám na to omezení: dobu trvání samplu nelze změnit, protože musím použít vstup z mikrofonu a přehrát jej co nejdříve. To znamená, že posunutí výšky tónu při přehrávání s jinou vzorkovací frekvencí není povoleno.
[upravit] Další informace: Hledám různé druhy filtrů pro hlasový vstup z mikrofonu. Já “ Zkusil jsem určité množství posunu výšky tónu, ale nejsem si jistý, ze kterého směru se mám pohnout. Také nemohu „ovládat nastavení; tato konverze musí proběhnout z krabice pomocí programu a mikrofonu.
Komentáře
- aktualizujte prosím svoji otázku: co jste zkoušeli, co je vaše nastavení, kdo poskytuje vstup?
odpověď
Lepší otázkou je, jak zní papoušek tobě? Pro mě jsou nejdůležitějšími vlastnostmi papouščího hlasu silné sklony, které by mohly stupnit oktávu (alespoň v mých představách papouška nevlastním). Možná také něco, co trochu zkreslí zvuk, například světelné zkreslení nebo vyzvánění. Možná nějaký EQ-ing, jak se zbavit basů v lidském hlasu, a možná posílit některé nosově znějící středy.
Jak @Arnoud Traa řekl, jaký systém a počítač používáte? Pro zvuk v reálném čase je Max / MSP dobrou volbou. Může vám trvat několik hodin procházení Googlem, než se dá dohromady náplast na filtrování hlasu.
Odpověď
Jednou z možností je živý plugin pro změnu výšky tónu, například Waves Ultrapitch – může houpat nahoru a dolů v reálném čase i posun podél osy „formant“, díky čemuž může hlas znít více nasálně nebo hrdelněji. Chcete-li to nastavit, stačí, když budete mít směrování mikrofonu přes DAW, na kterém je spuštěn plugin; zpoždění, které vyvolává, je opravdu malé. V kombinaci s některými EQ a možná dalšími modulacemi můžete vydat jakýkoli hlas jako praštěné zvíře …
Řeknu však, jak brilantní jsou nástroje pro zpracování zvuku, způsob, jakým papoušek křičí a mluví je docela jedinečný, vhodnější pro lidského imitátora nebo papouška než zvukový designér, aby vytvořil takový hlas, pokud je cílem přesnost a věrnost.