Hvordan ville man kurve specifikke kanter, mens man lader andre være alene? Jeg prøver at modellere denne (cirklede) genstand, men kan ikke finde ud af, hvordan man kan skrå sidekanter og lade frontkanten flad.
Forsøgt med skrå modifikator i kombination med kantkrøller, men det har tilsyneladende ingen effekt, ikke sikker på hvad ellers at gøre, da jeg stadig er meget ny med modellering / blender.
Svar
Brug af det interaktive skråværktøj
Du kan vælge de specifikke kanter, du vil skrå (skift til kantvalgstilstand for at gøre dette lettere, tryk på Ctrl + fane i Rediger tilstand og vælg Edge ) og brug Ctrl + B og træk for at interaktivt justere skråningen, rul også rullehjulet for at tilføje kantløkker for at afrunde skråningen. Brug Ctrl + Skift + B til at skråstille et enkelt toppunkt.
Brug af skrå modifikator
En anden måde er at vælge kanterne, føje dem til en toppunktgruppe fra Objektdata panelet, og brug derefter denne gruppe som input til skrå modifikatoren ved at vælge Vertex Group under Limit Method . Denne metode er ikke-destruktiv, hvilket betyder at du nemt kan vende tilbage / foretage ændringer ved at slette gruppen eller opdatere den.
NB: Mens du muligvis vælger kanter, fungerer skråmodifikatoren faktisk på hjørner, så alt efter dine valg kan resultaterne variere. Når du bruger den, skal du prøve at holde kanterne forbundet og ikke være adskilt eller efterlade huller.
Kommentarer
- er dette en fejl? Jeg kopierede ovenstående eksempel nøjagtigt (" Ved hjælp af skrå modifikator ") bortset fra at jeg valgte to tilstødende kanter, da jeg tilføjede skrå modifikator hele toppen er skråtstillet (alle 4 kanter). i.imgur.com/QpW9MLV.png
- @kei Ikke præcis, der er ingen kantgrupper i Blender, så den ' skråner faktisk hjørnerne. Til dette vil jeg anbefale at bruge vægte i stedet.
- Hvis du ikke har ' ikke har et mushjul, kan du bruge plus / minus-tasterne til at tilføje / fjerne segmenter til / fra skråningen.
- Jeg oprettede en toppunktgruppe og tilføjede derefter en skråstilling til den bestemte toppunktgruppe. Jeg testede at slette toppunktgruppen, men skråningen forsvandt ikke. Hvordan kan skråningen fjernes på en ikke-destruktiv måde ved hjælp af vertex-gruppen?
Svar
På skråmodifikatoren, du kan vælge Vægt: som applikationstilstand. Derefter kan du markere kanter, der skal skrå, ved at ændre deres Vinkelvægt , som er direkte under kantkrøllespinderen på højre værktøjslinje i 3D-visningen.
Du kan også trykke Ctrl + E og vælg skrå kanter derfra. Ulempen ved dette er, at det ikke er så let at ændre beløbet eller fortryde det som blot at redigere eller slette en modifikator.