Hvordan udpakkes mit net ordentligt?

Er der en måde til automatisk at pakke min karakter ud? Hvis ikke, er der en tutorial eller noget?

Kommentarer

  • Husk også at anvende Location , Rotation og Skaler i Objekttilstand . Ctrl-A . Det er ' en god idé at huske dette, når noget ser ud til at ikke fungerer korrekt. Denne funktion forårsager mange uventede bivirkninger, når de glemmes.

Svar

Udpakning er en færdighed i og af sig selv. Der er virkelig ikke noget rigtigt eller forkert. Du skal selv bedømme det.

Jeg lavede en temmelig omfattende tutorial om det, men her er en hurtig oversigt:

  1. Find ud af, hvor masken skal strømme, og planlæg, hvor sømmene skal placeres. Uanset hvor du placerer en søm, vil Blender “klippe” 3D-modellen og forsøge at flade den. Du vil først og fremmest sikre dig at det vil være i stand til at opdele i lige planer, ellers får du store vridningsproblemer.
  2. Åbn en UV-editor og start med at placere sømme på masken ( Ctrl E Mark Seam).
  3. UV pakker modellen ud ( U Udpakning) og sørg for, at den pakkes ud som forventet.
  4. Tilpas sømmene, indtil du “er tilfreds med resultatet.

Når du har pakket nogle få masker ud, vil du få fat i det, og du vil være i stand til at pakke hurtigt ud og rent.

Kommentarer

  • Hvis du kæmper, vil disse trin hjælpe, men jeg kan varmt anbefale selvstudiet. Fjernet mere end et spørgsmål

Svar

Du kan prøve at bruge Smart UV-projekt

  1. Vælg din model, og skift til redigeringstilstand ( Tab )

  2. Vælg alle ( A )

  3. Tryk U > Smart UV-projekt .

Jeg foreslår dog, at du ser på nogle selvstudier. En søgemaskine skal være din ven her , men her er et par til at starte dig med:

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *