Er der en måde til automatisk at pakke min karakter ud? Hvis ikke, er der en tutorial eller noget?
Kommentarer
- Husk også at anvende Location , Rotation og Skaler i Objekttilstand . Ctrl-A . Det er ' en god idé at huske dette, når noget ser ud til at ikke fungerer korrekt. Denne funktion forårsager mange uventede bivirkninger, når de glemmes.
Svar
Udpakning er en færdighed i og af sig selv. Der er virkelig ikke noget rigtigt eller forkert. Du skal selv bedømme det.
Jeg lavede en temmelig omfattende tutorial om det, men her er en hurtig oversigt:
- Find ud af, hvor masken skal strømme, og planlæg, hvor sømmene skal placeres. Uanset hvor du placerer en søm, vil Blender “klippe” 3D-modellen og forsøge at flade den. Du vil først og fremmest sikre dig at det vil være i stand til at opdele i lige planer, ellers får du store vridningsproblemer.
- Åbn en UV-editor og start med at placere sømme på masken ( Ctrl E Mark Seam).
- UV pakker modellen ud ( U Udpakning) og sørg for, at den pakkes ud som forventet.
- Tilpas sømmene, indtil du “er tilfreds med resultatet.
Når du har pakket nogle få masker ud, vil du få fat i det, og du vil være i stand til at pakke hurtigt ud og rent.
Kommentarer
- Hvis du kæmper, vil disse trin hjælpe, men jeg kan varmt anbefale selvstudiet. Fjernet mere end et spørgsmål
Svar
Du kan prøve at bruge Smart UV-projekt
-
Vælg din model, og skift til redigeringstilstand ( Tab )
-
Vælg alle ( A )
-
Tryk U > Smart UV-projekt .
Jeg foreslår dog, at du ser på nogle selvstudier. En søgemaskine skal være din ven her , men her er et par til at starte dig med: