Antwort
Land und Mana sind nicht dasselbe. Länder haben (im Allgemeinen) Fähigkeiten, mit denen sie Mana produzieren können. Zum Beispiel kann eine Basisinsel tippen, um ein blaues Mana zu produzieren, und eine Grundebene kann tippen, um ein weißes Mana zu produzieren. (Bei modernen Drucken ist dies implizit, bei alten wurde es jedoch auf die Karte geschrieben .) Das Land selbst ist nur ein Objekt auf dem Schlachtfeld. Es ist das Mana, das du produzierst, das du ausgibst, um Zauber zu wirken.
In ähnlicher Weise haben einige nicht-basische Länder Fähigkeiten, mit denen sie mehr als eine Art von Mana produzieren können Ebenen oder Inseln könnten, außer Sie können wählen: Sie können ein blaues Mana oder ein weißes Mana produzieren. Es ist so, als könnten Sie eine Insel und eine Ebene auf einer Karte mit dem spielen Nachteil, dass es getappt eintritt und eigentlich keine Insel oder Ebene ist.
Zum Beispiel, wenn Sie einen New Prahv Guildmage wirken möchten , der ein weißes und ein blaues Mana kostet und eine Insel und einen Küstenturm auf dem Schlachtfeld hat, kannst du auf die Insel tippen, um ein blaues Mana zu erhalten, und auf den Küstenturm, um ein weißes Mana zu erhalten. Oder wenn Sie stattdessen eine Ebene und einen Küstenturm hätten, könnten Sie die Ebenen für ein weißes Mana und den Küstenturm für ein blaues Mana antippen.
Eine letzte Note, die Sie nicht wirken / em> landet. Sie sind keine Zauber. Sie spielen sie einfach ab.
Kommentare
- Grundlegende Länder haben eine implizite " {tap}: Hinzufügen {Mana} zu Ihrer Manavorrat-Fähigkeit ", die auf modernen Drucken, die nur das Manasymbol haben, möglicherweise nicht erkennbar ist. Wenn Sie sich alte Versionen von Basisländern ansehen, werden Sie ' feststellen, dass sich ihre Fähigkeiten nicht so stark von denen vieler nichtbasischer Länder wie Coastal Tower unterscheiden.
- Vielen Dank. Ich ' bin ein Noob und spiele erst seit ungefähr einem Monat. Mein Gegner ist mittelschwer, hat aber seit mehr als 4 Jahren kein MTG mehr. Ich freue mich über Ihren Beitrag! Weiß, Blau und Schwarz sind meine Farben.
- @Octomjbber Beachten Sie, dass dies ein unglaublich häufiges Missverständnis für neue Spieler ist, wahrscheinlich der häufigste große Fehler, den neue Spieler machen, also würde ich es nicht tun ' verprügel dich nicht.
- Seit Dominaria lautet die Vorlage für Manafähigkeiten " {tippen }: Füge {mana} " hinzu, außer in Basisländern, in denen ' noch " {mana} " (Füllen des Textfelds)
Antwort
Ich fürchte, Sie haben noch kein fundiertes Verständnis dafür, wie Land und Mana funktionieren. Ich denke, Sie haben keine gute Erklärung darüber gelesen, was mit ihnen los ist, es sei denn, Jefromis Antwort hat den Trick getan.
Ich denke, Ihr mentales Modell ist das nur Land zu haben bedeutet, dass du Zauber wirken kannst (z. B. kannst du Herold von Kozilek wirken, sobald du 1 Berg, 1 Insel und 1 eines anderen Landes hast). und daher müssen zweifarbige Länder zwei Arten von Land sein —, aber dies ist völlig falsch. Wenn dies also der Fall ist, ist es kein Wunder, dass Sie verwirrt sind Sie vermissen einige große Teile des Bildes, von denen der größte mana ist.
Küstenturm ist nur ein Land, das dort liegt. Es sind nie zwei Arten von Land, es ist nur ein Küstenturm. Es zählt nicht als Insel oder als Ebene und muss es auch nicht. Es hat eine aktivierte Fähigkeit, mit der du darauf tippen kannst, um eine von zwei Arten von Mana zu erhalten (weiß oder blau, deine Wahl), und du kannst jedes Mal, wenn du diese Fähigkeit verwendest, anders oder gleich wählen. Sie verwenden dieses Mana (nicht das Land), um Zauber zu wirken.
Ich empfehle Ihnen, den Beamten zu lesen Schnellstartregeln (das ist ein Link zum PDF für sie), um diese grundlegende Erklärung zu erhalten, oder die etwas längere 2011 Grundregeln . Insbesondere müssen Sie den Abschnitt Schnellstartregeln unter landet (Seite 4) und Zauber (Seite 6). Der Rest wird auch eine nützliche Lektüre sein; Die Schnellstartregeln erklären die Dinge etwas besser als das Faltblatt, das heutzutage in Produkten verteilt wird.
Manasymbole ≠ Land
Länder werden verwendet, um Ihnen Mana (weiß, blau, schwarz, rot, grün oder farblos 1 ) ist eine Ressource oder Währung, die Sie sammeln und dann für Zauber oder Fähigkeiten ausgeben. Mana kommt nicht nur von den „Landtypen“ oder auch nur von Land: Wald gibt dir grünes Mana, aber so wird Blühender Sand oder Waldstrom , obwohl keiner ein Wald ist. Kreaturen wie Elvish Mystic oder Opaline Unicorn können Ihrem Manavorrat auch Mana hinzufügen, und sie sind keinerlei
Wenn Sie Zauber wirken, tun Sie dies, indem Sie das von Ihnen erworbene Mana ausgeben aus verschiedenen Quellen (Land, Kreaturen usw.). Sie wirken keine Zaubersprüche, indem Sie nur Land haben: Nur drei Wälder und ein Blühender Sand lassen Sie nicht allein Blendung von Subdual ; Sie müssen sie tatsächlich antippen und das Mana von ihnen erhalten und das verwenden, um es zu wirken. (Das heißt, du darfst dieses Mana in diesem Zug nicht auch für andere Zaubersprüche ausgeben.)
Für alle diese Karten, die ich erwähnt habe, ist eine aktiviert Fähigkeit , mit der du Mana erhältst. Die 2011 Grundregeln erläutern aktivierte Fähigkeiten auf Seite 11. Heutzutage haben Basisländer nur diese aktivierte Fähigkeit impliziert; ältere Basisländer hatten es explizit aufgeschrieben.
1: Weiß, Blau, Schwarz, Rot, Grün und Farblos sind dargestellt durch die Buchstaben {W} {U} {B} {R} {G} {C} in dieser Reihenfolge. In Karten vor dem Set „Eid der Gatewatch“ (gedruckt im Jahr 2016) stellten Karten, die Ihnen farbloses Mana gaben, diese nur mit einer Zahl dar, die genau wie die generische Komponente der Manakosten aussah, z. {1}.
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