BLAMはどのように機能しますか?

数日前にBlenderをインストールし、基本的なコントロールと形状に慣れてから、リファレンスを使用すると便利だと判断しました。家の写真などですが、カメラと画像を合わせるのは本当に大変で、キューブは本来あるべき場所以外で終わっていたので、BLAMを発見しました。本当にそうだと思いました。役に立ったのでインストールしましたが、1時間経っても、どのように機能するのかわかりません。元のチュートリアルビデオは本当に古く、使い方がわかりません。少しでも助けていただけますか?

回答

Blamはこれらのチュートリアルから少し更新されています。

MCE(ムービークリップ)を使用してくださいエディタ)またはスタビライザー、クリップをロードします。 Blamアドオンは、[ツール]パネルの[その他]タブに表示されます。プロパティパネルでグリースペンシルをオンにして、2つのレイヤーを追加します。区別したい場合は、色を設定します。

消失点線を非難する

GPで直線を描くには、Ctrl + Dキーを押してからクリックしてドラッグし、ドラッグしながらCtrlキーを放しますが、終了するまでDキーを押し続けます。画像を拡大すると便利だと思います。これにより、画像の線をより正確にトレースできます。

カメラを選択し、3Dビューの背景として画像をアクティブにすることを忘れないでください。次に、Blamの[アクティブカメラの調整]ボタンを押します。

カメラを調整して画像をオンにします

背景画像はモデリングと配置の支援のみを目的としており、モデルをショットに合成する必要があります。平面またはモデルへの(カメラからの)テクスチャプロジェクションを使用するか、コンポジターを使用できます。

また、少し前にYTチャンネルでチュートリアルを作成しました。 https://www.youtube.com/watch?v=km7ko2yddx8

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