ブレイサーズオブディフェンススタックからのACボーナスは、メイジアーマーからのAC計算で行われます。 スペル?
このコンボの決定の背後に、2人のデザイナーの間でいくつかの論争があるため、これを求めています。 2016年、MikeMearlsはそうではないと述べています。
ただし、2017年には、ジェレミークロフォードは言います反対。実際には2回。
また、ブレイサーズオブディフェンスを着用することが鎧を身に着けていると見なされるかどうかも疑問です。 魔術師の呪文は、鎧を身に着けると呪文を却下することを規定しているので、私の意見では、ブレーサーは実際には駒であるにもかかわらず、鎧の駒ではなく、不思議なアイテムとして分類されます。参考までに、アイテム/スペルの引用は次のとおりです。
tを着用している間これらのブレーサーでは、鎧を着用せず、シールドを使用していない場合、ACに+2ボーナスを獲得します。
メイジアーマー :
アーマーを着用していない自発的なクリーチャーに触れ、魔法が終わるまで、魔法の防御力がそれを取り囲みます。ターゲットの基本ACは13+その敏捷性修正値になります。ターゲットが鎧を着用した場合、またはあなたが却下した場合、呪文はそれを終了します。アクションとしての呪文。
DMはこれをどのように支配すべきか、RAW?
回答
はい、スタックします
ジェレミー・クロフォードは5eの公式ルールアービターであり、マイクマールズではありません。それでも、リンクしたマールズの回答は、ブレイサーズオブディフェンスはそうします。マールズ」の応答:
信じないでください。ACバフはそれらは、式や数値(AC13またはAC12 + Dex)ではなく、ボーナス(+2からAC)として表されます
彼のツイートへの返信が指摘しているように、ブレーサーオブディフェンスの説明によると"は+を獲得しますAC "への2つのボーナス;それらは異なるAC計算を提供しません
ブレーカーは鎧ではありません
まず、明らかなことを指摘します。ブレーサーが鎧と見なされた場合、ブレーサーオブディフェンスは決して提供しません。着用者が自分の利益を得る資格を失うため、いかなる利益もあります。
第二に、ブレーサーは一般的に鎧とは見なされません。鎧と見なされるのは(一部のクリーチャーの"自然鎧"を除いて)、アーマーとシールドのテーブル、またはアーマーとしてリストされているアイテム。 シールドは鎧ではなく、どちらも不思議なアイテムではありません。
ブレイサーズオブディフェンスは不思議なアイテムとしてリストされています。ジェレミークロフォードがここで確認しているように(ドルイドが防御のブレーサーを使用できるかどうかについての質問に答えて)、素晴らしいアイテムは独自のカテゴリです:
魔法のアイテムには、鎧、武器、不思議なアイテムなどのカテゴリがあります。金属鎧に対するドルイドのタブーは、鎧カテゴリの魔法のアイテムにのみ適用されます。
(実際、 "不思議なアイテム"の分類は、武器でも鎧でもない魔法のアイテムに特に適用されます 。これらの2つのカテゴリのいずれにも当てはまらない魔法の装備は、不思議なアイテムとしてリストされます。)
ボーナスは、「重複からのものでない限り、常にスタックします
ボーナスは、同じゲーム機能(スペル、クラス機能、魔法のアイテムなど)からのものでない限りスタックします。
つまり、魔法の盾または魔法の鎧のいずれかからACへのボーナスを取得しますか?両方ではありませんか?
私は、一般的な魔法のアイテムではなく、同じ魔法のアイテムを複数参照していました。
さまざまな魔法のアイテム(保護のマント、+ 1シールドなど)からのACへの複数のボーナス、それらはスタックするかどうか?
何かの複製(同じ呪文の2回のキャスト、同じ魔法のアイテムの2回以上のコピーなど)からのものでない限り、ボーナスはスタックします。
回答
効果はスタックします。
ブレイサーは鎧ではありません。アーマーはアイテムの特定のサブセットであり、ブレーサーは、ご存知のように、アーマーのリストに表示されるアイテムではなく、不思議なアイテムです。
また、ブレーサーは機能しないことに注意してください。 あなたが鎧を着ている場合;それらが鎧として数えられる場合、それらは彼ら自身の効果を無効にするので機能しません。