그래서 며칠 전에 Blender를 설치했고 기본 컨트롤과 모양에 익숙해지면서 참조를 사용하는 것이 도움이 될 것이라고 생각했습니다. 집이나 그런 것들의 사진을 찍었지만 카메라를 이미지와 맞추기가 정말 어려웠고 큐브는 있어야 할 곳이 아닌 곳에서 끝났고 그렇게해서 BLAM을 발견했습니다. 정말 그렇게 될 것이라고 생각했습니다. 도움이 되었기 때문에 설치했지만 한 시간 후에도 작동 방식을 해독 할 수 없습니다. 원본 튜토리얼 비디오는 정말 오래되어 사용 방법을 알지 못합니다.이 작업을 도와 주실 수 있습니까?
답변
Blam은 튜토리얼 이후 약간 업데이트되었습니다.
MCE (동영상 클립 Editor) 또는 Stabilizer를 눌러 클립을로드합니다. Blam 애드온은 기타라는 탭의 도구 패널에 나타납니다. 속성 패널에서 그리스 연필을 켜고 2 개의 레이어를 추가합니다. 구분하고 싶다면 색상을 설정하세요.
GP를 사용하여 직선을 그리려면 Ctrl + D 키를 누른 다음 클릭하고 드래그하는 동안 Ctrl 키를 놓고 끝낼 때까지 D 키를 계속 누릅니다. 이미지를 확대하는 것이 유용하다는 것을 알았습니다. 이를 통해 이미지의 선을 더 잘 추적 할 수 있습니다.
카메라를 선택하고 3D보기에서 이미지를 배경으로 활성화하는 것이 좋습니다. 그런 다음 Blam에서 활성 카메라 보정 버튼을 누릅니다.
배경 이미지는 모델링 및 배치 지원용으로 만 사용되며 여전히 모델을 장면에 합성해야합니다. (카메라에서) 텍스처 투영을 평면이나 모델에 사용하거나 컴포 지터를 사용할 수 있습니다.
또한 얼마 전에 YT 채널에서 이에 대한 튜토리얼을 만들었습니다. https://www.youtube.com/watch?v=km7ko2yddx8