블렌더에서 “레이어”와 “패스”라는 용어가 서로 다른 용도로 사용되는 것과 정말 헷갈립니다.
누군가 어떻게 작동하는지 설명해 주시겠습니까? 블렌더. AO, Diffuse 등과 같은 렌더 패스에 대해 알고 있지만 레이어와 혼동이있는 것 같습니다.
또한 표시된 이미지와 같이 속성 패널에서 레이어 버튼이 어떻게 작동합니까? 특정 레이어에 개체를 할당 할 수 있지만 이미지에서 “장면”과 “레이어”버튼의 차이점은 무엇입니까? 렌더링을 어떻게 참조합니까? 특정 개체가 어떤 레이어에 있는지 어떻게 알 수 있나요?
댓글
- Kent Trammell은 렌더 레이어 이해 튜토리얼에서이를 잘 설명했습니다. 면책 조항 : 콘텐츠를 보려면 사이트에 로그인해야합니다. 무료입니다. ' 또한 현재 CG 쿠키에서 여러 사이트 유지 관리를 수행하고 있으므로 URL이 결국 변경 될 수 있습니다.
- 레이어에 대한 매뉴얼 페이지 : blender. org / manual / editors / 3dview / layers.html? highlight = layers 및 blender.org/manual/render/post_process/layers.html 렌더링 패스 : blender.org/manual/render/blender_render/passes.html
- 나는 '이 질문이 불명확 한 이유를 알 수 없습니다.
답변
레이어
레이어는 장면에서 개체를 분할하고 구성하는 방법입니다.
3D 뷰포트에서.
3D보기의 바닥 글 또는 속성 패널> 렌더링 레이어에서 현재 보이는 레이어를 선택할 수 있습니다. 탭> 레이어 롤아웃> 장면 레이어 선택기. (레이어 선택기를 사용하여 Shift 키를 눌러 여러 레이어를 선택할 수 있습니다.)
당신 레이어의 점으로 어떤 레이어에 개체가 있는지 확인할 수 있습니다. “상자에서 선택한 개체가 포함 된 레이어에는 주황색 점이 표시됩니다. M 키를 누르고 선택하면 선택한 개체를 새 레이어로 이동할 수 있습니다. 팝업 레이어 선택기에서 원하는 레이어를 선택할 수 있습니다.
속성 창의 장면 섹션에는 렌더링에서 계산되는 레이어와 방법을 제어하는 네 세트의 레이어 상자가 있습니다.
- 장면 : 장면 레이어는 3D보기에 표시되는 레이어와 가져 오는 레이어의 두 가지를 결정합니다. (앞에서 언급했듯이이 레이어 선택기는 3D보기의 바닥 글에있는 것과 유사합니다.)
- 레이어 : 레이어 레이어는 렌더링에서 카메라에 표시되는 레이어를 결정합니다. . 이렇게하면 특정 레이어가 렌더링에 포함되지만 ( 장면 에서 선택하여) 카메라에는 표시되지 않습니다 (여기에서 선택하지 않음).
- 제외 : 제외 에서 선택한 모든 레이어는 다음에서 계산되지 않습니다. 어떤 식 으로든 렌더링합니다.
- 마스크 : 마스크 에서 선택한 레이어의 개체 em>은 카메라에 투명하게 렌더링됩니다. 하지만 레이어 에서 선택하면 다른 모든 계산에 참여합니다.
다음은 4 가지 레이어 선택기의 기능을 보여주는 예입니다. 지면, 조명 및 카메라는 레이어 1 (왼쪽 상단)에 있습니다. 빨간색 상자는 레이어 2에 있습니다.
클릭하면 확대됩니다.
렌더 패스
렌더 패스는 후 처리 효과를 위해 합성기에서 자주 사용되는 장면을 렌더링하는 다른 방법입니다. 속성 패널> 렌더 레이어 탭> 패스 롤아웃에서 렌더링 할 패스를 선택할 수 있습니다. 선택한 패스는 컴포 지터의 렌더 레이어 노드에 출력으로 나타납니다.
렌더 레이어
렌더 레이어 라는 것이 있다는 점이 혼란 스러울 수 있습니다. 렌더 레이어는 다양한 설정 (패스 및 표시 레이어 포함)으로 장면을 여러 번 렌더링하는 방법입니다.
새 렌더 레이어를 추가하고 상단에 렌더링 할 레이어를 선택할 수 있습니다. 렌더링 레이어 탭.
댓글
- 반사 및 투명도를 갖기 시작하면 현재 렌더링 레이어에없는 개체는 제외 된 레이어에 있지 않는 한 반사 및 굴절에 나타날 수 있습니다.
- @MutantBob 정확합니다. '는 레이어 레이어가 아닌 ' 씬 레이어가있는 지점입니다.