Hvordan kan jeg automatisk generere toppunktgrupper for et anker?

Jeg har prøvd å finne dette på Blender Wiki, men jeg kan ikke synes å finne detaljene. Jeg visste hvordan jeg skulle gjøre det en gang, men jeg glemte hvordan jeg skulle gjøre det nå.

Hvordan genererer du toppunktgrupper for individuelle bein i en armatur automatisk?

Svar

Hvis du først velger masken og deretter ankeret og bruker Ctrl + P Armature Deform Med automatiske vekter vil dette generere en toppunktgruppe for den delen av masken som tilsvarer beinet i ankeret. (dette er avhengig av hvor mange bein som er i ankeret og eller hvor mye geometri nettet har)

Du kan da bruke enten Rediger eller Weight Paint -modus for å finjustere hvilke deler av nettverket ditt som påvirkes av hver gruppe, for å raskt velge en gruppe og se utvalget, kan du gå til Vertex Groups panelet i kategorien Object Data .

skriv inn bildebeskrivelse her

I tillegg kan du også overordne nettverket til ankeret som tomme grupper ..

skriv inn bildebeskrivelse her

og velg deretter beinet mens du er i Pose Mode , åpne menyen Specials med W eller fra vektoverskriften for malingsvisning og velg Tildel automatisk fra bein , dette kan gi deg litt mer kontroll over hvordan gruppene dine blir opprettet slik du kan se det i farta og redigere det videre.

skriv inn bildebeskrivelse her

Svar

Prøv å bruke Ctrl P og velg automatiske vekter for å overordne masken til armaturene for å automatisk opprette toppunktgruppene.

Svar

Fra Utgivelseslogger :

En ny metode for å opprette toppvekt for bendeformasjon ble lagt til, ved siden av den eksisterende metoden basert på konvolutter. Den nye metoden for benvarme gir ofte bedre resultater, og krever ikke å angi en radius for bein.

Den kan brukes når du foreldrer et nett til en anker ved å velge «Create From Bone Heat» fra de tilgjengelige alternativene . Etter foreldre eller legge til en ankermodifikator, kan den også brukes i kombinert vektmaling og posemodus, ved å bruke W-tasten, og velge «Påfør beinvarme til vertexgrupper».

Disse funksjonene har siden blitt omdøpt i henholdsvis menyene «With Automatic Weights» og «Assign Automatic from Bones».

Kommentarer

  • Aldrik, lenken din dateres tilbake til 20 versjoner .. disse funksjonene har blitt omdøpt .. Se vektermenyen i en nylig versjon.
  • Jeg burde faktisk ha nevnt / lagt merke til navneendringen. I tillegg er det ' fortsatt relevant.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *