Hvordan kan jeg pakke ut nettet?

Er det en måte å automatisk pakke ut karakteren min? Hvis ikke, er det en veiledning eller noe?

Kommentarer

  • Husk også å bruke Location , Rotasjon og Skaler i Objektmodus . Ctrl-A . Det ' er en god ide å huske dette når noe ser ut til å ikke fungere ordentlig. Denne funksjonen forårsaker mange uventede bivirkninger når de blir glemt.

Svar

Utpakking er en ferdighet i og av seg selv. Det er virkelig ikke noe riktig eller galt. Du må selv bedømme det.

Jeg laget en ganske omfattende opplæring på den, men her er en rask oversikt:

  1. Finn ut hvor masken skal strømme og planlegg hvor du skal plassere sømmene. Uansett hvor du plasserer en søm, vil Blender «klippe» 3D-modellen og prøve å flate den ut. Du vil først og fremst være sikker at den vil kunne splitte fra hverandre til jevne plan, ellers vil du få store vridningsproblemer.
  2. Åpne en UV-editor og begynn å plassere sømmene på masken ( Ctrl E Mark Seam).
  3. UV pakk ut modellen ( U Pakk ut) og sørg for at den pakkes ut slik du forventet.
  4. Juster sømmene til du er fornøyd med resultatet.

Når du har pakket ut noen masker, vil du få tak i det, og du vil kunne pakke ut raskt og rent.

Kommentarer

  • Hvis du sliter, vil disse trinnene hjelpe, men jeg anbefaler opplæringen på det sterkeste. Fjernet mer enn ett spørsmål

Svar

Du kan prøve å bruke Smart UV-prosjekt

  1. Velg modell og bytt til redigeringsmodus ( Tab )

  2. Velg alt ( A )

  3. Trykk U > Smart UV-prosjekt .

Jeg foreslår imidlertid at du ser på noen veiledninger. En søkemotor bør være din venn her , men her er et par som starter deg:

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *