Er det en måte å automatisk pakke ut karakteren min? Hvis ikke, er det en veiledning eller noe?
Kommentarer
- Husk også å bruke Location , Rotasjon og Skaler i Objektmodus . Ctrl-A . Det ' er en god ide å huske dette når noe ser ut til å ikke fungere ordentlig. Denne funksjonen forårsaker mange uventede bivirkninger når de blir glemt.
Svar
Utpakking er en ferdighet i og av seg selv. Det er virkelig ikke noe riktig eller galt. Du må selv bedømme det.
Jeg laget en ganske omfattende opplæring på den, men her er en rask oversikt:
- Finn ut hvor masken skal strømme og planlegg hvor du skal plassere sømmene. Uansett hvor du plasserer en søm, vil Blender «klippe» 3D-modellen og prøve å flate den ut. Du vil først og fremst være sikker at den vil kunne splitte fra hverandre til jevne plan, ellers vil du få store vridningsproblemer.
- Åpne en UV-editor og begynn å plassere sømmene på masken ( Ctrl E Mark Seam).
- UV pakk ut modellen ( U Pakk ut) og sørg for at den pakkes ut slik du forventet.
- Juster sømmene til du er fornøyd med resultatet.
Når du har pakket ut noen masker, vil du få tak i det, og du vil kunne pakke ut raskt og rent.
Kommentarer
- Hvis du sliter, vil disse trinnene hjelpe, men jeg anbefaler opplæringen på det sterkeste. Fjernet mer enn ett spørsmål
Svar
Du kan prøve å bruke Smart UV-prosjekt
-
Velg modell og bytt til redigeringsmodus ( Tab )
-
Velg alt ( A )
-
Trykk U > Smart UV-prosjekt .
Jeg foreslår imidlertid at du ser på noen veiledninger. En søkemotor bør være din venn her , men her er et par som starter deg: