Czy funkcja Aury Odwagi paladyna ' usuwa istniejący stan przerażenia u przerażonego sojusznika, który wchodzi w aurę?

Właśnie osiągnąłem 10 poziom z moim paladynem i uzyskałem funkcję ” Aura odwagi „. Rozumiem, że obecnie ja i każdy w promieniu 10 stóp ode mnie będziemy odporni na stan przerażenia.

Jeśli jeden z moich sojuszników jest obecnie przestraszony i wpadnie na moją aurę, czy automatycznie tracą przestraszenie? A może po prostu przestaliby się bać, nawet gdyby przez to przechodzili?

Interesuje mnie RAW i co tu rządzili inni DM.

Odpowiedź

Zgodnie z przeznaczeniem, stan jest zawieszony

Jeremy Crawford odpowiedział na to pytanie dotyczące Aury Oddania, która ma ten sam typ problemu ze sformułowaniem.

Aura odwagi:

[Y] ty i przyjazne istoty w promieniu 10 stóp od ciebie nie możesz się bać, gdy jesteś przytomny.

Aura oddania:

[Y] ty i przyjazne stworzenia w promieniu 10 stóp od nie da się oczarować, gdy jesteś przytomny.

Decyzja Jeremyego:

RAW jest niejasny. RAI oznacza, że [warunek] jest wykluczony / zawieszony, gdy jesteś w aurze.

https://twitter.com/JeremyECrawford/status/722860204459630592

Ta zasada zdecydowanie implikuje y RAI są takie, że warunki są zawieszone, ale nie są usuwane przez wejście w aurę.

Komentarze

  • Blast, idzie mój szybki paladyn pomysł na jednoszynowe usuwanie uroku / strachu.

Odpowiedź

RAW, jak wspominali inni, jest niejasny. Orzekłbym, że przestraszony sojusznik straci przestraszony stan natychmiast w odległości 10 „od Paladyna (i rzeczywiście, gdy początkowo przestraszony, może skierować się do Paladyna jako bezpiecznej przystani), ale” zegar „nadal tykał, i odzyskałby przerażenie, gdyby był oddzielony od Paladyna o więcej niż 10 cali, zanim zjawisko, które spowodowało stan strachu, ustąpi.

Odpowiedź

Zgodnie z efektem na stronie 85 w PHB: „nie można ich” bać, gdy jesteś przytomny. „

Jeśli jesteś przytomny i znajdują się w promieniu 10 stóp od ciebie, stan przestraszenia nie może na nie wpłynąć. Jeśli są poza tym zakresem, mogą być. Działa więc jak tłumik, a nie Rozrzutnik. Stan jest nadal aktywny na stworzeniu, ale istota nie odczuwa jego efektów. Jednak nadal otrzyma rzut obronny przed przestraszeniem, jeśli ma to zastosowanie .

Odpowiedź

Aura odwagi

Począwszy od 10 poziomu, ty i przyjazne stworzenia w promieniu 10 stóp od ciebie nie możesz się bać, gdy jesteś przytomny.

RAW na tym jest niejasny i otwarte na interpretację. Ponieważ nie odnosi się bezpośrednio do scenariusza, który sugerujesz, myślę, że byłoby bezpieczne zastosowanie zasady „nie można” do każdego w promieniu 10 stóp. Na przykład: „Czy nadal się boję? Nie, nie mogę być”.

Mogę również postrzegać to jako interpretację tego, że „nie można” być zinterpretowane jako „nie można otrzymać przerażenia, jeśli znajdowały się w odległości do 10 stóp, gdy efekt zaczął się. W ten sposób możesz zostać poproszony przez DM o wykonanie rzutu obronnego (być może nawet natychmiastowego) z przewagą w stosunku do stanu, który otrzymałeś poza promieniem 10 stóp.

Odpowiedź

Nie zgadzam się, że RAW jest niejasny; wydaje się całkiem jasny. Funkcja mówi:

Ty i przyjazne stworzenia w promieniu 10 stóp od Ciebie nie możesz przestraszyć się , gdy jesteś przytomny.

To nie „t mówi” nie można „wpłynąć na stan przestraszenia”.

A warunek jest albo od ciebie, albo nie. Jeśli masz stan, a następnie napotykasz stan, w którym nie możesz mieć tego stanu, to już go nie masz.

Najłatwiejszą analogią jest patrzeć na stan opisujący stan fizyczny. Jeśli „jesteś podatny”, a potem reguły mówią, że „nie możesz być podatny”, to „nie jesteś podatny . Nie będziesz podatny” tylko dlatego, że efekt zakazu się kończy.

Wyjątkiem jest sytuacja, w której „jesteś pod wpływem efektu, który nakłada warunek regularnie / stale. Na przykład, jeśli wróg nakłada na ciebie efekt, który mówi„ do końca spotkania ”, jesteś przestraszony tak długo, jak jeśli „trzymasz broń”, efekt ten będzie się utrzymywał, nawet jeśli jego konsekwencje nie będą miały na ciebie wpływu.

Komentarze

  • I ' dwojga ludzi w tej odpowiedzi.Wydaje mi się, że to ' jest całkiem solidne, ale ten przykład mnie niepokoi, ponieważ kontekst może być ważny. W końcu ' zajmujemy się tutaj magią. Jeśli postać jest pod wpływem czegoś, co powoduje, że jest przestraszona i efekt ten jest stłumiony, ale nie wyeliminowany, to nie ' t byłoby rozsądne powiedzieć, że strach powraca po efekt tłumienia jest usunięty? Podobnie, jeśli coś powoduje wstanie postaci i efekt się kończy, nie ' uważam, że ' jest nierozsądne w przypadku tej postaci upadać. Mogli nie być gotowi, aby utrzymać się na nogach.
  • @Rykara Myślę, że ' ponownie się zgodziliśmy – jeśli jakiś inny efekt stale wywołuje stan przerażenia (lub podatny), a następnie ' zacznie działać ponownie, gdy zapobieganie zniknie. Jeśli ktoś ma aurę grawitacji, a ja mam aurę ” nienasyconą „, to ' przewrócę się, jeśli mój odejdzie. Ale jeśli ktoś próbuje cię potknąć, a moja aura to neguje lub ' jesteś już skłonny i wchodzenie w moją aurę podnosi cię, wygrywasz ' t załamuje się tylko przez opuszczenie mojej aury. W 5E większość rzeczy, które wywołują strach, to zdarzenia natychmiastowe, a nie ciągłe efekty.

Odpowiedź

Właściwie, RAW są całkiem jasne – jeśli pamięta się, że zasady w 5e są albo puszyste (po prostu, jak sądzę, po to, by pokazać zamiar) lub bezpośrednie stwierdzenie przywołujące mechanikę gry.

” … ty i przyjazne stworzenia w promieniu 10 stóp od ciebie nie możesz się przestraszyć, gdy jesteś przytomny. ”

To oczywiście nie to pierwsze, dlatego należy je traktować jako stwierdzenie odwołujące się do mechaniki gry. Jedynym bezpośrednim odniesieniem do mechaniki gry słowa ” przestraszony ” jest warunek zwany ” przestraszony „. Nie może odnosić się do przypadku wystąpienia stanu przerażenia, ponieważ nie mówi ” … nie może osiągnąć stanu przerażenia … ” ani ” … nie może” przestraszyć się … „. Mówi się, że ” będzie „, a nie ” stanie się „. Zobacz to w ten sposób:

if {distance (X.pos (), Paladin_A.pos ()) < = 10 „& & status (X, Paladin_A) > = FRIENDLY & & Paladin_A.condition.conscious () & & Paladin_A.level () > = 10} {if {X.condition.frightened ()} {X.condition.frightened (NIE);}}

Oczywiście, ponad wszelką wątpliwość, niemożliwe jest, aby przyjazne istoty w aurze odwagi miały wystraszony stan. Nie ma tu żadnej dwuznaczności. Jednak po opuszczeniu aury, czy przestraszony stan może powrócić? Z pewnością może – zasady aury nie mówią, że nie może . To zależy od DM.

Komentarze

  • Witaj prawniku Rules_lawyer i witaj w RPGSE! Myślę, że twoja interpretacja jest bardzo solidna, ale użycie JavaScript prawdopodobnie nie ' th elp w sposób, jaki możesz założyć. Sporo ' oczekuje się od czytelników umiejętności czytania składni ' JavaScript. Czy można przeformułować ten fragment w sposób, który uczyniłby go bardziej uniwersalnym? Myślę, że wzmocniłoby to twoją argumentację.
  • To pytanie i odpowiedź wydają się być sprzeczne z przesłanką tej odpowiedzi.
  • @Rykara To nie jest Javascript – ma to być pseudokod. W każdym razie służy to po prostu przekształceniu reguły jako procedury. Jest w porządku i nie wymaga modyfikacji.
  • @ThomasMarkov Aura odwagi paladyna nie jest zaklęciem. Jednak nawet gdyby tak było, to co z tego? Jestem ' Jestem pewien, że bez trudu znajdę nieskończenie wiele sprzecznych stwierdzeń, gdybym spędził czas na szukaniu takich w Internecie. Faktem jest, że tekst zdolności, funkcji, zaklęcia itp. Często zawiera stwierdzenia, które nawet jeśli są traktowane jako fakt, nie mają obiektywnego interfejsu z istniejącą mechaniką gry.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *