Jak mogę zapobiec atakowaniu przez mojego bohatera stworów znajdujących się w zasięgu?

W moich próbach wyzdrowienia w ostatnich uderzeniach stwierdziłem, że moim głównym problemem jest to, że używając postaci dystansowych, „zaatakują stwory, jeśli to zrobią” są w zasięgu, nawet bez kierunku.

Chcę stać w zasięgu stworów, aby móc ich szybko zaatakować, gdy spadną nisko, ale nie chcę dać się złapać w środku ataku niewłaściwego stwora i nie chcę naciskać zbyt mocno z mnóstwem dodatkowych obrażeń na początku.

Próbowałem kliknąć grupę prawym przyciskiem myszy, aby chodzić w ciasnym kole, ale to staje się nudne i moje palce stają się bardzo szybko się tym męczy.

Jak mogę zapobiec atakowaniu wrogich stworów przez mojego bohatera, dopóki go nie skieruję?

Komentarze

  • Sivir ' s bierny jest aktywowany tylko podczas ruchu, więc albo a) wykonuj ćwiczenia palcami, albo b) nie ' nie graj sivir!
  • @Toast W moim pytaniu nie ' nie wspomniałem o Sivir. nigdy nie graj w Sivir.
  • Chciałem tylko zaznaczyć, że jeden bohater faktycznie korzysta z ciągłego ruchu.

Odpowiedz

Jest skrót klawiszowy H , który jest odpowiednikiem przełączania” Stop „, które zatrzymuje bieżącą akcję. Nie jestem pewien, czy to zrobi to, czego potrzebujesz, aby zatrzymać autoatak, ale warto spróbować. Nie widzę żadnych innych opcji, które mogłyby zrobić zdalnie to, co chcesz, poza oszołomieniem.


Ciągłe chodzenie w tę iz powrotem w zasięgu jest preferowanym sposobem działania, gdy nauczysz się, jak to robić bez wyczerpania. W rzeczywistości ma to kilka zalet poza tylko zapobieganiem atakowi – sprawia, że stajesz się trudniejszym celem, a także mniej wykrywalnym, gdy ktoś zbliża się coraz bliżej do przeciwnika, by wykonać uderzenie. Alternatywnie, wprawia przeciwnika w zakłopotanie, ponieważ z łatwością możesz znaleźć się w zasięgu, aby oddać wspomniany strzał, co sprawia, że jest on mniej skłonny do trzymania się blisko.

Komentarze

  • s klawisz ' zatrzymuje ' działania postaci, w tym automatyczny atak. Ponadto przenoszenie Twoja postać w zaroślach automatycznie zatrzyma automatyczne ataki. (o ile w zaroślach nie ma wrogów).
  • nie ma też żadnych totemów w zaroślach.

Odpowiedź

Chociaż istnieją skróty klawiszowe do „zatrzymywania”, radzę iść dalej.

Zwykle dużo się poruszam, nie po okręgu, ale po szerokim łuku, będąc moimi sługami. Sztuczka polega na tym, aby jednocześnie zagrozić wszystkim (lub przynajmniej stworom o niskim poziomie zdrowia), jednocześnie czyniąc z siebie ruchomy cel. Przekonałem się, że stanie w miejscu to dobry sposób na łapanie ataków i zaklęć wroga w zęby. Na przykład: Zaklęcia Lux nie są szczególnie szybkie, więc możesz ich unikać, kiedy próbuje cię prowadzić i słyszysz lub widzisz, jak zaczyna rzucać. Jeśli jednak staniesz nieruchomo, znacznie trudniej będzie ci zejść z drogi, a w końcu odniesiesz obrażenia. Zastrzeżenie dla tego ciągłego ruchu polega na tym, że nie chcesz stać się nieświeży i przewidywalny po prostu biegając po łuku za swoimi sługami. Bądź mobilny, ale bądź płynny w swoich ruchach, reaguj na postępy wroga i zauważ siłę swojej fali stworów. przewagę zasięgu do nękania wrogów oprócz ostatniego uderzenia.

Komentarze

  • Zwykle nie ' nie przestawaj klikać, gdy ' m w zasięgu. Naprawdę uważam, że zawsze powinieneś się ruszać. Nauczyłem się tego z DotA, gdzie bohaterowie czasami potrzebowali sekundę, aby wejść w ruch. Niestety, LoL nie ' nie ma miernika APM tak jak DotA, ale nie było niczym niezwykłym, że miałem 150-200 APM tylko podczas gry w alei.
  • Tak biorąc pod uwagę, że jestem ' graczem w Lux. Ludzie, którzy stoją w miejscu, stanowią takie łatwe, łatwe cele. ♪ Natomiast ktoś, kto ' jest stale mobilny i zwraca uwagę, prawdopodobnie może uniknąć być może w 90% przypadków.
  • Pamiętaj, że każdy ma swoje " zaznaczenie " – kiedy bezczynnie chodzą tam iz powrotem, ' można przewidzieć, gdzie pójdą dalej po dłuższej obserwacji. Dobrzy gracze wykorzystają to, aby celować umiejętnościami w czubek głowy i lekko w przewidywanym kierunku, aby w końcu trafić do umiejętności – źli gracze nie ' nie rozumieją, jak zmienić ich tempo, aby nie ' nie miało miejsca. Jeśli ' zamierzasz nadążać, trzymaj się mocno i rób to celowo. Zauważysz, że ' zauważysz, że większość profesjonalistów ma bardzo wąskie tempo i koncentruje się na dobrej pozycji, a nie na bezczynności.

Odpowiedź

Zasoby

wprowadź opis obrazu tutaj Oprócz wszystkiego, co zostało powiedziane, w tym roku wprowadzono jeden automatyczny rozruch funkcji. Podczas gry po prostu przejdź do menu „re” (klawisz esc) i przejdź do gry, a następnie rozpocznij grę i odznacz auto-atak, co w zasadzie powstrzyma cię przed automatycznym atakiem, wszystkie polecenia automatycznego ataku będą musiały być określone przez użytkownika. Nawet jeśli jesteś atakowany przez wrogiego bohatera iz jakiegoś powodu nie patrzysz na ekran, twój bohater nigdy nie zaatakuje. Jednak wydaje mi się, że znacznie lepiej jest po prostu nacisnąć i przytrzymać klawisz S, co powstrzyma cię przed robieniem czegokolwiek, dopóki nie wydasz komendy lub nie zwolnisz klawisza

Odpowiedź

Dostępna jest teraz również opcja „Automatyczne namierzanie celu”, którą możesz wyłączyć i nie będziesz atakować, gdy nie będziesz wydawać żadnych poleceń.

Odpowiedź

możesz po prostu nacisnąć „s”, a następnie przestaje atakować, przydatne, gdy rozdajesz premie również jako dżungler

Odpowiedź

W rzeczywistości dodali opcję zatrzymania ataków automatycznych. Jest ona oznaczona jako taka w sekcji rozgrywki w menu opcji.

Dodali też opcję, aby kamera nie odskakuje z powrotem przy przywracaniu / spawnowaniu. Bardzo przydatne przy globalnych ultach.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *