Jak prawidłowo rozpakować siatkę?

Czy istnieje sposób na automatyczne rozpakowanie mojej postaci? Jeśli nie, czy istnieje samouczek lub coś takiego?

Komentarze

  • Pamiętaj też, aby zastosować Lokalizacja , Obrót i Skala w trybie Object Mode . Ctrl + A . ' Warto o tym pamiętać, gdy coś wydaje się nie działać prawidłowo. Ta funkcja powoduje wiele nieoczekiwanych skutków ubocznych, gdy jest zapomniana.

Odpowiedź

Rozpakowywanie to umiejętność i siebie. Naprawdę nie ma dobra ani zła. Musisz sam to ocenić.

Stworzyłem dość obszerny samouczek na ten temat, ale oto krótki przegląd:

  1. Zastanów się, gdzie układać siatkę i zaplanuj, gdzie umieścić szwy. Gdziekolwiek umieścisz szew, Blender „przecina” model 3D i spróbuje go spłaszczyć. Przede wszystkim musisz się upewnić że będzie w stanie rozdzielić się na równe płaszczyzny, w przeciwnym razie wystąpią poważne problemy z wypaczaniem.
  2. Otwórz edytor UV i zacznij umieszczać szwy na siatce ( Ctrl E Mark Seam).
  3. UV rozpakuj model ( U Unwrap) i upewnij się, że rozpakował się w oczekiwany sposób.
  4. Popraw szwy, aż będziesz zadowolony z rezultatu.

Po rozpakowaniu kilku oczek, będziesz mógł to wszystko załapać i będziesz mógł szybko się rozwinąć i czysto.

Komentarze

  • Jeśli masz problemy, te kroki pomogą, ale bardzo polecam samouczek. Wyjaśniono więcej niż jedno pytanie

Odpowiedź

Możesz spróbować użyć Projekt Smart UV

  1. Wybierz model i przejdź do trybu edycji ( Tab )

  2. Zaznacz wszystko ( A )

  3. Naciśnij U > Inteligentny projekt UV .

Proponuję jednak zapoznać się z kilkoma samouczkami. Wyszukiwarka powinna być tutaj Twoim przyjacielem , ale oto kilka osób, od których możesz zacząć:

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *