Czy istnieje sposób na automatyczne rozpakowanie mojej postaci? Jeśli nie, czy istnieje samouczek lub coś takiego?
Komentarze
- Pamiętaj też, aby zastosować Lokalizacja , Obrót i Skala w trybie Object Mode . Ctrl + A . ' Warto o tym pamiętać, gdy coś wydaje się nie działać prawidłowo. Ta funkcja powoduje wiele nieoczekiwanych skutków ubocznych, gdy jest zapomniana.
Odpowiedź
Rozpakowywanie to umiejętność i siebie. Naprawdę nie ma dobra ani zła. Musisz sam to ocenić.
Stworzyłem dość obszerny samouczek na ten temat, ale oto krótki przegląd:
- Zastanów się, gdzie układać siatkę i zaplanuj, gdzie umieścić szwy. Gdziekolwiek umieścisz szew, Blender „przecina” model 3D i spróbuje go spłaszczyć. Przede wszystkim musisz się upewnić że będzie w stanie rozdzielić się na równe płaszczyzny, w przeciwnym razie wystąpią poważne problemy z wypaczaniem.
- Otwórz edytor UV i zacznij umieszczać szwy na siatce ( Ctrl E Mark Seam).
- UV rozpakuj model ( U Unwrap) i upewnij się, że rozpakował się w oczekiwany sposób.
- Popraw szwy, aż będziesz zadowolony z rezultatu.
Po rozpakowaniu kilku oczek, będziesz mógł to wszystko załapać i będziesz mógł szybko się rozwinąć i czysto.
Komentarze
- Jeśli masz problemy, te kroki pomogą, ale bardzo polecam samouczek. Wyjaśniono więcej niż jedno pytanie
Odpowiedź
Możesz spróbować użyć Projekt Smart UV
-
Wybierz model i przejdź do trybu edycji ( Tab )
-
Zaznacz wszystko ( A )
-
Naciśnij U > Inteligentny projekt UV .
Proponuję jednak zapoznać się z kilkoma samouczkami. Wyszukiwarka powinna być tutaj Twoim przyjacielem , ale oto kilka osób, od których możesz zacząć: