Hvordan fungerer BLAM?

så jeg installerede Blender for et par dage siden, og efter at have spillet rundt og vænnet mig til de grundlæggende kontroller og figurer, besluttede jeg at det ville hjælpe at bruge referencer billeder af huse og lignende, men det var virkelig svært for mig at matche mit kamera med billedet og mine terninger sluttede overalt, men hvor de skulle være, og sådan opdagede jeg BLAM. Jeg troede, det ville være virkelig nyttigt, så jeg installerede det, men efter en time kan jeg stadig ikke dechifrere, hvordan det fungerer. Den originale tutorial-video er virkelig gammel, og jeg får ikke, hvordan jeg bruger den, kan nogen af jer hjælpe mig lidt med dette?

Svar

Blam er blevet opdateret en smule siden disse tutorials.

Brug MCE (filmklip Editor) eller Stabilizer for at indlæse klippet. Blam-tilføjelsen skal vises i værktøjspanelet i en fane kaldet Diverse. Tænd fedtblyanten i panelet Egenskaber, og tilføj 2 lag. Indstil farven, hvis du vil adskille dem fra hinanden.

Blam forsvindingspunktlinjer

Hvis du vil tegne en lige linje med GP, skal du trykke på Ctrl + D-tasten, derefter klikke og trække, mens du trækker frigør Ctrl-tasten, men FORTSÆT at trykke på D-tasten, indtil du er færdig. Jeg finder ud af, at det er nyttigt at zoome ind i billedet. Det giver dig mulighed for at spore linjen i billedet bedre.

Husk at have dit kamera valgt og foretræk at have billedet aktivt som baggrund i 3D-visningen. Tryk derefter på knappen Kalibrer aktivt kamera i Blam.

Kalibrer kameraet og tænd for billedet

Baggrundsbilledet er kun beregnet til modellering og placeringsassistance, du bliver stadig nødt til at sammensætte modellen på billedet. Du kan enten bruge en teksturprojektion (fra kameraet) på et plan eller en model eller bruge kompositoren.

Jeg lavede også en tutorial på min YT-kanal om dette for lidt siden. https://www.youtube.com/watch?v=km7ko2yddx8

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *