Kommentare
- Mann, ich liebe EVE aus genau diesem Grund. Was das Warum der Kommentare von Lander ' betrifft, denke ich, dass ' im Artikel ziemlich gut behandelt wird und nicht ' nicht wirklich zum Thema.
- Was ich gelesen habe, war, dass es einen Fehler gab, um die behobenen Konsequenzen zu vermeiden, aber nicht, was die Konsequenzen sind oder wie sie verkrüppeln werden die Wirtschaft. Was das Thema betrifft, scheint es eine Frage der Strategie und der Spielmechanik zu sein. Ich ' bin nicht sicher, ob ich verstehe, dass dies nicht ' zum Thema gehört.
- Warum John Lander das persönlich genießt Die Idee ist nicht ' eine Frage der Strategie oder der Mechanik, und er erklärte im Interview, warum.
- @MatthewRead Eigentlich ist die Designphilosophie und der Ansatz zur Moderation von der Entwickler sind für Strategie und Gameplay relevant, da sie sich darauf auswirken und bestimmen, wie ein Spiel gespielt werden kann, insbesondere im Fall eines MMOs. In diesem Fall ist es besonders relevant, warum so etwas erlaubt ist und ob ähnliche Dinge erlaubt sind, dies zu präsentieren und zukünftiges Gameplay von EVE. Sie haben jedoch Recht – es steht im Interview, warum.
- Vielleicht scheint es viel offensichtlicher zu sein, wenn Sie mit dem Gameplay vertraut sind. Alles, was ich aus dem Artikel erhalten habe, ist, dass ' ein massiver Angriff im Gange ist und die teilnehmenden Spieler eine undefinierte Strafe erhalten.
Antwort
EVE verwendet eine offene Wirtschaft basierend auf Angebot und Nachfrage .
Die Auswirkungen sind etwas weniger vorhersehbar, aber die allgemeine Idee wird in diesem Thread .
Die Idee von Burn Jita ist es, alle und alles in dem derzeit größten Handelszentrum des Spiels, Jita, zu töten. Auf diese Weise werden Engpässe geschaffen, die alle töten, die das Angebot einbringen, was die Nachfrage und damit den Preis in die Höhe treibt. Indem sie ihre Schiffe zerstören, kosten sie ihnen auch Geld, um sie zu ersetzen, und die Kosten für die verlorene Fracht und erhöhen die Kosten für den Bau von Schiffen bis zu einem gewissen Grad. Aufgrund der Versicherung werden die Opfer jedoch tatsächlich eine Flut von Schiffen bekommen Geld zurück.
Es wird die Wirtschaft nicht „zerstören“. Es wird sie ein wenig mischen . Jita wird für eine Weile ein weniger gastfreundlicher Ort für den Handel sein und Händler werden woanders hingehen. Die Ressourcen werden etwas knapper. Indem der Handel gezwungen wird, woanders hinzugehen, sollte der Wohlstand etwas verteilter werden. Je nachdem, wie konzentriert sich der Markt auf EVE konzentriert, kann die Menge des verteilten Vermögens sehr hoch oder nicht sehr hoch sein.
Der Grund, warum die Entwickler dies unterstützen, ist, dass Es ist Teil ihrer Designphilosophie, das Spiel spielen zu lassen, während die Spieler mit ihm interagieren, und so wenig wie möglich zu stören. – das sagt es sogar im Artikel. Die Entwickler könnten es als akzeptabel / gut ansehen, weil es viel Spaß macht und nichts wirklich „zerstört“ – es ist schließlich ein Spiel.
Kommentare
- Ich habe einen Einschlag, der einige Monitore und Tastaturen mit der Wut des Spielers zerstören wird. Aber ok =)
- Eigentlich haben die Spieler eine ziemlich entspannte Einstellung. Da die Goons im Wesentlichen Zerg-Rushing sind, sind sie ein leichtes Ziel für Spieler, die diese Gelegenheit nutzen möchten, um ihre Killscores zu verbessern und Dinge zu plündern. Da dies weit im Voraus angekündigt wurde, bleiben diejenigen, die am meisten verlieren werden, wahrscheinlich nur aus Jita heraus und verteilen den Reichtum auf andere Märkte.
- Ausgedünnte sind der Grund, warum ich EVE liebe. EVE ist mehr ein PVP-Spiel als jedes andere MMO, da Ereignisse, die sich im Spiel ereignen, sehr stark vom Spieler bestimmt werden.Kombinieren Sie jedoch die Burn Jita-Operation mit der aktuellen " nerf " für Mineralvorräte und Goonswarm '