Hvad er “ Burn Jita ”, og hvordan vil det ødelægge økonomien? [lukket]

Kommentarer

  • Mand jeg elsker EVE af netop denne grund. Hvad angår hvorfor af Lander ' s kommentarer, tror jeg, at ' er dækket ret godt af artiklen og ikke er ' t virkelig on-topic.
  • Hvad jeg læste var, at der var en fejl for at undgå de konsekvenser, der blev løst, men ikke hvad konsekvenserne er, eller hvordan det vil lamme økonomien. Hvad angår ikke om emnet, virker det som et spørgsmål om strategi og spilmekanik. Jeg ' er ikke sikker på, at jeg forstår, hvordan det ikke er ' t om emnet.
  • Hvorfor John Lander personligt nyder dette idé er ikke ' et spørgsmål om strategi eller mekanik, og han forklarede hvorfor i interviewet.
  • @MatthewRead Faktisk er designfilosofien og tilgangen til moderation taget af udviklere er relevante for strategi og gameplay, da det påvirker og bestemmer, hvordan et spil kan spilles, især i tilfælde af en MMO – i dette tilfælde, specifikt hvorfor er denne slags ting tilladt, og vil lignende ting være tilladt, gør dette relevant at præsentere og fremtidig gameplay af EVE. Du har dog ret – det siger hvorfor i interviewet.
  • Måske virker det meget mere indlysende, hvis du er fortrolig med gameplayet. Alt hvad jeg fik af artiklen er, at der ' et massivt angreb er i gang, og de deltagende spillere vil modtage en udefineret straf.

Svar

EVE bruger en åben økonomi baseret på udbud og efterspørgsel .

Effekterne er lidt mindre forudsigelige, men den generelle idé er beskrevet i denne tråd .

Ideen med Burn Jita er at dræbe alle og alt, hvad der i øjeblikket er det største handelshub i spillet, Jita. Ved at gøre dette og dræbe alle, der bringer ind, vil der blive skabt mangel, hvilket øger efterspørgslen og dermed prisen. Ved at ødelægge deres skibe koster de dem også valuta for at erstatte dem og omkostningerne ved den mistede last og opblæste omkostningerne ved at bygge skibe til en vis grad. På grund af forsikring vil ofrene faktisk få en oversvømmelse af pengene tilbage.

Det vandt “t” ødelægger “økonomien. Det vil blande det lidt . Jita bliver et mindre gæstfrit sted for handel et stykke tid, og handlende vil gå andre steder. Ressourcer vil være lidt mere knappe. Ved at tvinge handel til at gå andre steder, skulle formuen blive lidt mere distribueret. Afhængig af hvordan koncentreret markedet i EVE er, kan mængden af fordelt formue være meget eller ikke meget.

Årsagen til, at udviklerne støtter dette, er fordi det er en del af deres designfilosofi at lade spillet spille, når spillerne interagerer med det og blande sig så lidt som muligt – det siger endda det i artiklen. Udviklerne kan se på det som acceptabelt / godt, fordi det er alt sammen sjovt, og det vil ikke virkelig “ødelægge” noget – det er trods alt et spil.

Kommentarer

  • Jeg har en fældning, der vil ødelægge nogle skærme og tastaturer med spillerens vrede. Men ok =)
  • Faktisk har spillerne en ret afslappet holdning. Da goons i det væsentlige skynder sig, er de nemme mål for spillere, der ønsker at udnytte denne mulighed for at forbedre deres killscores og plyndre ting. Da dette blev annonceret i god tid, forbliver de, der mister mest, sandsynligvis bare ude af Jita og distribuerer dermed velstanden til andre markeder.
  • Tynde som dette er derfor, jeg elsker EVE. EVE er mere et PVP-spil end nogen anden MMO derude i det faktum, at begivenheder, der udspiller sig i spillet, er meget spillerdrevne.Når det er sagt, kombiner Burn Jita op med den nylige " nerf " til mineralforsyninger og Goonswarm ' s nye OTEC-kartel og skibspriser for alle, der ikke er i en stor nullalliance, vil sandsynligvis være dyrere i den nærmeste fremtid. Derudover vil den nylige nedgang i indkomst til empire PVE-oplevelser komme i spil. I det væsentlige vil vi sandsynligvis se en mindre recession i EVE-økonomien i den nærmeste fremtid.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *