joten asensin Blenderin muutama päivä sitten, ja kun olen pelannut ja tottunut perusohjauksiin ja muotoihin, päätin, että se auttaa viitteiden käyttämisessä kuvia taloista ja vastaavista, mutta minun oli todella vaikeaa sovittaa kamerani kuvaan ja kuutiosi päättyivät mihin tahansa muuhun paikkaan kuin heidän piti olla, ja näin löysin BLAMin. Luulin, että se olisi todella hyödyllinen, joten asensin sen, mutta tunnin kuluttua en vieläkään pysty tulkitsemaan miten se toimii. Alkuperäinen opetusvideo on todella vanha, enkä ymmärrä miten sitä käytetään, voiko kukaan teistä auttaa minua tässä vähän?
Vastaa
Blam on päivitetty hieman näiden opetusohjelmien jälkeen.
Käytä MCE: tä (elokuvaleike Editor) tai Stabilizer, lataa leike. Blam-lisäosan pitäisi näkyä Työkalut-paneelissa Muut-välilehdessä. Käynnistä Rasvakynä Ominaisuudet-paneelissa ja lisää 2 kerrosta. Määritä väri, jos haluat erottaa ne toisistaan.
Piirrä suora viiva GP: llä painamalla Ctrl + D-näppäintä, napsauttamalla ja vetämällä samalla vapauttamalla Ctrl-näppäin vetämällä samalla PIDÄTÄ painamalla D-näppäintä, kunnes olet valmis. Mielestäni kuvan suurentaminen on hyödyllistä. Sen avulla voit jäljittää kuvan viivan paremmin.
Muista, että valitset kamerasi ja mieluiten, että kuva on aktiivinen 3D-näkymän taustana. Paina sitten Kalibroi aktiivinen kamera -painiketta Blamissa.
Taustakuva on tarkoitettu vain mallinnukseen ja sijoitusapuun, sinun on silti yhdistettävä malli otokseen. Voit joko käyttää tekstuuriprojektiota (kamerasta) tasolle tai mallille tai käyttää säveltäjää.
Lisäksi tein tästä jonkin aikaa sitten opastuksen YT-kanavalleni. https://www.youtube.com/watch?v=km7ko2yddx8