' elvesztettem Shadowmere-t – hol találhatom meg?

Tehát a Shadowmere tulajdonosa vagyok a Sötét Testvériségből.

Azonban néhány másodpercre egy másik lóra ugrottam, mielőtt gyorsan utaztam volna. Tettem néhány küldetést, anélkül, hogy Shadowmere-re gondoltam volna, és most, amikor szükségem van rá, megjelenik az a ló, akivel ezen a néhány másodpercen át ültem.

Van valakinek ötlete, honnan szerezhetném vissza Shadowmere-t?

Válasz

Próbáljon meg elmenni a helyre ahol megvette, megszerezte vagy ellopta a jelenlegi lovát. Shadowmere-nek a közelben kell lennie. Próbáld ki az Alteration varázslatot, Élet észlelése , vagy használd az Aura Whisper sárkány kiáltást (hosszabb ideig) tartomány, mint az Élet észlelése), hogy megpróbálja megtalálni az Árnyékmérőt. Az árnyékolónak az Élet észlelése vagy az Aura suttogás tartományán belül kell lennie.

Ha nem, akkor Shadowmere visszatért arra a helyre, ahol először megszerezted: a medence a Sötét Testvériség szentély bejárata előtt , a Falkreath Hold-ban (Falkreath, a város közelében).

Ha még mindig nem találja meg a Shadowmere-t, próbálja meg teleportálni őt az aktuális tartózkodási helyére konzolparancsok segítségével (győződjön meg róla, hogy kívül van [egy olyan helyen, ahol megteheti Gyors utazás innen], és ne egy fallal körülvett városban, amikor ezt teszi, mivel a lovak nem fallal körülvett városokba vagy más beltéri helyiségekbe mennek, és hibákat okozhatnak).

A konzol parancsai Shadowmere teleportálásához a játékos jelenlegi helye:
prid 9CCD8
moveto player

“prid” egy entitást céloz meg – Ebben az esetben Shadowmere . A “9CCD8” árnyékoló “s RefID . A” moveto player “mozgatja a célzott entitást a lejátszó közelében.

Ha az Árnyékoló van Ezt követően még mindig nincs a közeledben, lehet, hogy halott (ezt vagy a holttestét teleportálták a közeledbe). Próbáld meg ezeket a parancsokat visszahozni a játékba és feltámasztani:
enable
resurrect 1

További információ a konzolparancsokról itt: http://uesp.net/wiki/Skyrim:Console

Megjegyzések

Válasz

Menjen a tóhoz, ha először jelentkeztek volna, és ott kell lennie.

Válasz

Valószínűleg meghalt. Keresse meg a testét, majd várjon körülbelül egy hónapot. 20 napot vártam, és ott kóborolt a halál helyén.

Válasz

El tudnám képzelni, ha megy bárhol lenni, kívül lesz a Sötét Testvériség bejáratánál (ahol eredetileg megszerezted). Ha nem ott van, ott lehet, ahol utoljára hagytad.

Ellenkező esetben elképzelném, ha ő sem egyike ezeknek a helyeknek, lehet, hogy végleg elveszítette.

Megjegyzések

Válasz

Sokféleképpen lehet visszaszerezni. Megidéz egy másikat. Remélem, újjászületett a tónál. Bármi is.

Szerintem a legelegánsabb az, ha egyszerűen a player.moveto 0009CCD8 konzol paranccsal áthelyezheti Önt az árnyékba. Így Ön is tudja, hol van.

Ha azt szeretné, hogy ez barátságosabb legyen, akkor először mentse el a játékot.Miután ezt megtette, újratöltheti, csak sétálhat vagy gyorsan utazhat.

Válasz

Megjegyzések

  • Visszhang
  • Részletesen leírja, hogy mit csinál ez a konzolparancs és hogyan segít megoldani a problémát?
  • Kipróbáltam a lejátszót. placeatme és ' nem működik.
  • A placeatme parancs heads-upja: " A kód használata azonnal megidézi a példányt egy tárgy vagy NPC az Ön helyzetében. Nevezett objektumokhoz vagy NPC-khez nem ajánlott. Ez a kód új példányt (másolatot) hoz létre az adott objektumról / szereplőről a világon; megnevezett objektumokkal / NPC-kkel történő használata duplikátumokat eredményezhet, amelyek hibákat és más nem kívánt játékbeli viselkedést okozhatnak. " – uesp.net/wiki/Skyrim:Konzol . Használja helyette a prid <RefID> és moveto player parancsokat .

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük