A karakterek gyakran 0 találati pontra jutnak, hétköznapi támadások vagy varázslat által (egyes effektusok kifejezetten 0 célpontra csökkentik a célt). A következő körökben a karakternek halált kell mentenie, hacsak nem stabilizálódik. Egy karakter meghalhat az egyetlen effektus során elszenvedett hatalmas sérülésektől (meghaladja a maximális találati pontot és az aktuális találati pontokat), de az én játékomban ez ritka (csak rosszul megtervezett találkozás esetén fordulna elő alacsony szintű bulival).
A sebzárás periaptja stabilizál “, amikor csak a forduló elején haldoklik”. Ha stabilizálódott, akkor újra meghalni kezd (és halálos mentési kudarcot szenved), ha sebzést okoz, de hacsak nem ér el olyan sérülést, amely egyenlő vagy nagyobb, mint a találati pont maximuma, a periapt a következő forduló elején újra stabilizál, és a halál elmenti a nullára állítást. Úgy tűnik tehát, hogy a periaptot viselő karaktert csak úgy lehet megölni:
- Hatalmas károkat okozhat.
- Károsítsa a 0 LE-s karaktert két vagy három [1] különálló támadással / effektusok egy körben.
- Távolítsa el a periaptot.
Mint fent említettem, 1 ritka lesz a kampányaimban. A 2. és a 3. harc valószínűtlennek tűnik, és csak akkor történne meg, ha a párt egy hosszú ideje ellenféllel nézne szembe, aki tisztában van a periapttal. “Te megint! Csatlósok, támadd meg Fredet, és ne állj meg, amíg nincs pulzus!”
Nagy probléma lehet, ha egy párttag öntudatlansága miatt kilép a harcból, de természetesen az egyik a 0 hp legnagyobb problémája, hogy időzítőt tesz a partira, hogy megpróbálja stabilizálni / feleleveníteni a karaktert a halál előtt. Eleinte azt hittem, hogy a periapt egy szép varázslat, most sokkal erőteljesebbnek tűnik, mint rájöttem. Helyesen mutatom be a funkcióját, vagy van valami a szabályokban, amit hiányolok?
[1] Amint az alábbi megjegyzésben rámutattunk, egy öt lábon belüli sikeres támadás egy Eszméletlen karakter ellen automatikusan kritikus találat, ami két halált megmentő kudarcot okoz. Tehát három halálos mentés egy körben három olyan kárforrásból származhat, amelyek nem felelnek meg ennek a kritériumnak (tartomány, AoE varázslatok, fegyverek elérése stb.), Vagy olyanokból, amelyek bármilyen forrásból származó további károkkal kombinálódnak.
Válasz
Igen
(De kiderült, hogy “ez nem olyan nagyszerű.”
Amennyire meg tudom mondani, a szabályok olvasása helyes: igen, a Periapt of Wealth Closure valóban nagy immunitást nyújt a vérzéssel és a lassan megbukott Death Saves halálával szemben. Ez a lényeg.
Bár ez hasznos és értékes képesség, érdemes pénzt költeni, valójában nem ennyire hasznos a. A legfontosabb szempont az, hogy valójában nem segít a harc megnyerésében, csak abban segít, hogy ne halj meg. Ha leereszkedett, még a periapttal együtt is, akkor is szüksége van gyógyító varázslatra, hogy újra fel tudjon állni, és hasznos módon hozzájárulhasson a harcokhoz (vagy egy természetes 20-hoz, amelyet a periapt valójában lehetetlenné tesz, mivel nem jut el a halál egyáltalán spórol). Nagyjából minden olyan helyzetben, amelyben rendelkezésre áll a gyógyulás, az első számú prioritás a lebuktatott emberek talpra állítása mindenképpen, optimális esetben a fordulásuk előtt, így inkább tehetnek valamit, nem pedig kihagyják a sorukat. Igen, vannak kivételek, de ezek elég ritkák ahhoz, hogy ésszerűnek tűnjön, ha egy drága (a ráhangolódási helyeket tekintve, ha semmi mást nem is) különleges varázslatnak meg kell tudnia menteni ilyen körülmények között.
Ha nem áll rendelkezésre gyógyító varázslat – nos, a periapt egy kicsit hasznosabb. De a szörnyek ritkán fogják pazarolni az időt, hogy hintázzanak a lesújtott ellenségeken – ez időveszteséget jelent, ha veszélyesebb fenyegetések vannak, és az intelligens ellenségek (akik taktikát használhatnak és megpróbálhatják gyorsan elhárítani az ellenfelet) valószínűleg megértenék, hogy gyógyító nélkül a pályán már kiesnek. Tehát igen, a periapt valóban biztonságban tart ilyen helyzetben. De ez már nem túl gyakori helyzet, és megint csak annyit tesz, hogy életben tart, és nem engedi, hogy közreműködjön. Ha a párt többi tagja leesik, akkor periapt vagy halott vagy.
Megjegyzések
- Kedves válasz. Egy dolgot arra kérnék, hogy tisztázza, hogy mire gondol, ha " drága speciális cikk ". Ha beleszámol a ráhangolódásba, akkor az drága lehet, mert egy olyan helyet foglal el, amelyet egy másik tételhez érdemes lehet. De ritkasága ritka , ami azt jelenti, hogy nem drága az arany értéke, az elem létrehozási ideje, vagy feltehetően a DM hajlandósága szempontjából.
- Őszintén szólva, A " pontatlan és potenciálisan téves értelmében gondoltam, mágikus nyaklánc ágikus nyaklánc, csomó pénzbe kerül – talán kis változás a kalandorok számára, de ez ' még mindig sok pénzt jelent abszolút értelemben ". De megfeledkeztem a ráhangoló résekről!Tegyék úgy, hogy ' s úgy tesznek, mintha én is drágának gondoltam volna ezeket.
- Az a benyomás, amelyet ' kaptam – bár Nem ' nem futtatom szigorúan ilyen módon a kampányomat – az, hogy az 5e általában a mágikus tárgyakat lényegesen ritkábbnak kívánja tartani, és konkrétan az az ötlet, hogy csak át kell ugrani az üzletbe és vásárolni egy varázstárgyat nem kívánnak megvalósítani. De igen, az a tény, hogy ez a bizonyos elem nincs hatással a harci egyensúlyra, megkönnyíti a DM számára, hogy túl sok aggodalom nélkül átadja őket.
- Hozzáadhat egy olyan szakaszt, amelyik eltalálja, amíg ' re down automatikus kritikus, ezért csak 2 találatra lenne szükség, nem pedig 3.
- Az elem megvédi Önt attól, hogy meghaljon, amíg oldala megnyeri a mezőt. Ha meghalnak vagy visszavonulásra kényszerülnek, akkor ' jobban remélem, hogy van olyan ellenségetek, aki nem ' nem zsákmányolja vagy eszi meg öléseit, vagy a " halhatatlansági nyakláncod " vagy az ellenséged ' nyakán jár, vagy jön hátulról: D
Válasz
Nem , ettől még nem leszel szinte alkalmatlan.
Igen , helyesen mutatod be.
(Utálom, ha a címben szereplő és a szövegben szereplő kérdésre ellentétes válaszok vannak!)
Ahogy mondod: A sebzárás periaptja stabilizálja Önt, “amikor csak a forduló elején haldoklik.” Ha a forduló elején halott vagy, akkor ez csak egy szép dísz.
Valójában nagyon könnyű megölt ellenfelet megölni (PHB 197. o.):
Sérülés 0 találati pontnál. Ha 0 sebzés közben sebzést okoz, halálmentő dobási kudarcot szenved. Ha a sebzés kritikus találatból származik, akkor két hibát szenved el. Ha a sebzés megegyezik vagy meghaladja a maximális találati pontot, azonnali halált szenved.
Ne feledje, hogy a 0 lóerős lény tudattalan, egy olyan állapot, amely többek között a következőket foglalja magában (PHB 290. o.):
- A lény automatikusan meghiúsítja az erő- és ügyességmegtakarító dobásokat.
- A lény elleni támadásoknak előnyük van.
- Bármely támadás, amely eléri a lényt, kritikus találat, ha a támadó a lénytől 5 lábnyira van.
Tehát az áldozat nagyon könnyen károsítható, és ha 5 méteres távolságon belül van, csak 2 találatra van szüksége az öléshez.
Megjegyzések
- Felváltva, mivel ' nem igazán ellenállnak, befejezhetik a barátaid megverését, levehetik a periaptot eszméletlen testedről, egyszer megüthetnek, majd kuncoghatnak.