Az Alan Wake videojátékban a Bright Falls bárhol valós?

Éppen a Alan Wake játékot játszottam (pontosabban, negyedszer) és elkezdem kérdőjelezni, hogy Bright Falls városa, amely körül a játék nagy része meg van határozva, és minden rejtélye valódi tényeken alapul? Van valami jó információ?

Megjegyzések

  • A Bright Fall a videojáték ' neve? Tudna részleteket adni a játékról ' s világa?
  • Nem, a játék ' neve Alan Wake, az általános részlet meglehetősen bonyolult, ez ' sok rejtélyű város, amelyet mulatságosabbnak találok, mint a többi titokzatos világot (pl .: Silent Hill)

Válasz

A Wiki szerint:

A történet a legnépszerűbb thriller regényírót, Alan Wake-et követi, miközben megpróbálja feltárni a rejtélyt, ami felesége eltűnése mögött van egy vakáció alatt. a kitalált kisváros, Bright Falls, Washington

és pontosabban kb. mire támaszkodik:

A játék beállítása, a Bright Falls, az 1990-es évek eleji Twin Peaks tévéműsorból merít ihletet. a címzetes város; mindkét kitalált kisváros Washington államban. Alfred Hitchcockot is inspirációként említik, mivel a főszereplőt gyakran megtámadó madárállományokat a madarak klasszikus horrorfilmje befolyásolja.

Tehát, a rejtélyek stb … NEM valóson alapulnak, de vannak inspirációik a meglévő népi kultúra tulajdonságaiban.

Válasz

I tudom, hogy ez a bejegyzés régi, de hozzáfűzném. Hallottam néhány embert, aki azt mondta, hogy nagyon hasonlít Washington északi részeire, különösen az Észak-Kaszkád Nemzeti Park felé tartó területekre. Van egy kisváros / falu / lakónegyed Newhalem, Wa néven, amelyet csak olyan emberek, akik a Seattle Lightnél dolgoznak, de ez az egyik kép a városról, amelyet találtam: 1
(forrás: panoramio.com )

és a Bright Falls Light & Energetikai vállalat:

2

Válasz

Az elfogadott válasz hitelesnek tűnik számomra. Az egyetlen dolog, amit hozzáfűznék, az az, hogy a játék egyik másik helyszíne, a Cauldron Lake minden bizonnyal az igazi Oregoni Kráter-tó ihlette:

Üst-tó: írja ide a kép leírását

Kráter-tó: ide írja be a kép leírását

Válasz

a játék valójában egy város köré épült, amely létezik Detroit Oregonban. Pontosabban, a játék közvetlenül a Detroiti-tóra épült. Ha tovább kutatja, vagy interjúkat olvas a játék fejlesztőivel, megtalálja őket, hogy többször refrencálják ezt a várost, valamint olyan képeket a meglévő helyekről, mint a étkező, gát, benzinkút, amely végül a játékban jelenik meg, szinte pontosan úgy néz ki, ahogyan a tényleges képeken néznek ki a rendeltetési helyről. az, hogy ezen a helyen használja a Google Maps-et, nézzen körül 20 percig, és több referenciapontot fog látni, amelyeket a játékba helyeznek. nagyon jó dolog, ha engem kérdezel.

honnan tudom ezt?!? “Hatalmas alan wake rajongó vagyok, 2 alkalommal utaztam Detroitba, hogy felfedezzem a játék alapján. Sok szerencsét!

éljenzés

Hozzászólások

  • wow! tényleg? tudsz mutatni néhány részletet, esetleg a játék és az igazi hely hasonlóságát? Szeretném tovább kutatni

Válasz

Noha nem befolyásolja közvetlenül a játékot, Maine-ban is sok olyan város található (Stephen King hátsó udvara, és a legtöbb műve helyszíne). bár nem a Bright Falls mintájára készült, mindenképpen ugyanaz a légkör, bárokkal, étkezővel, pótkocsi parkokkal és fakitermekkel. King munkája nagy hatással van a játék történetére. Wake annyit mond az elején. Amint azt korábban a többi felhasználó kijelentette, Oregon (ahol az élet furcsa alapú) tele van hasonló várostípusokkal, valamint Washington állam. Kalifornia belvárosában van néhány város, ahol a Bright Falls / Twin Peaks / Haven / Secret Circle / Ozark / Silent Hill / Hawkins hangulat uralkodik. Nagyjából szemetelnek az egész Egyesült Államokban és Kanadában (pontosabban Ontarióban), mivel a természetfeletti epizódokat is sokan a Hegyek földjén forgatják.

megjegyzések

  • szia, üdvözlöm az SF & F. Ez jobb válasz lenne, ha rámutatna a történet konkrét elemeire vagy egyes helyeire, valamint azok valós párjaira. Valójában ez túl általános, és valóban megválaszolja a kérdést.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük