Próbáltam puha test animációt készíteni, de folyamatosan ragaszkodnak ahhoz a dobozhoz, amelybe esnek.
Már annyit próbáltam, amennyire csak gondoltam, és még nem láttam sokat erről a témáról az interneten. Úgy érzem, hogy ez valami nagyon kicsi, amiről most hiányoltam.
Válasz
Értettem! Odamentem az ütközésobjektumhoz, és a “Külső” értéket feltártam .5-re, és most ez jól működik!
Hozzászólások
- Nagyon jó lenne, ha részletesen kifejtenéd, hogy hogyan és miért a Külső beállítás megváltoztatása javította a szimulációt.
- Most kezdtem el elrontani a véletlenszerű beállításokat, és ez működött. Nem ' nem igazán tudom, hogyan vagy miért , de a Blender kézikönyv , és csak a következőt mondja: " A külső ütközési zóna mérete. "
Válasz
megváltoztathatja a külső beállítást a fizika lapon. ez megváltoztatja az ütközési mező méretét, és megakadályozza az objektum tapadását