Blender, mint képszerkesztő szoftver?

3D / 2D hobbistaként, aki megpróbálom a lehető legtöbb ingyenes / nyílt forráskódú szoftvert használni, amikor csak lehet, a turmixgép lett az alapértelmezett 3D-s szoftverem. A 2D oldalon (textúrázás és képszerkesztés) a GIMP volt az alapértelmezett sok éven át, de kezdem átgondolni. Lehet, hogy csak én vagyok, de azt gondolom, hogy az emberek többsége elkezdi megváltoztatni a munkafolyamatát egy rombolóból egy nem rombolóba. E tekintetben a GIMP munkafolyamata többnyire pusztító hatású. Például, ha egy színgörbe eszközt alkalmaz a GIMP-ben, annak hatásai “összeolvadnak” a fóliával, és később elveszíti a görbe megváltoztatásának lehetőségét. Tehát kíváncsi vagyok, vajon a Blender hatékonyan használható-e képmanipulátorként, vagy hiányzik-e a blenderben való összeállítás funkciója ahhoz, hogy remek (roncsolásmentes) képmanipulációs eszköz legyen? Milyen szabad / nyílt forráskódú szoftvereket javasolna ehhez a feladathoz?

Tudomásul veszem, hogy a kérdés egy kicsit tágabb, mint maga a turmixgép, de szerintem igazságos azt mondani, hogy bármi, ami a 3D-ben előbb-utóbb szüksége lesz egy jó képkezelő szoftverre.

Megjegyzések

  • Turmixgép ‘ s A zeneszerző nagyon jó; Azonban nincsenek olyan tulajdonságai, mint a festés, és lassabb lehet, mint néhány más szoftver.
  • Én nem vagyok a Blender szakértője, de a roncsolásmentes 2D-s rajzokhoz, valószínűleg ellenőriznie kell az Inkscape alkalmazást.
  • Valamivel kissé könnyebb, de mégis meglehetősen erős dologért lásd: apps.pixlr.com/editor (Flash sajnos.)
  • A roncsolhatatlanság triviális, ha bármilyen szoftver bármely munkafolyamatához hozzáadjuk: azonnal a ” destrucbive ” eszköz, hasonlóan az eredeti bejegyzésben használt színgörbékhez, más néven menti a munkadarabot. Véleményem szerint minden olyan szoftver, amelynek ” undo ” 1024 feletti előzménye van (ennek a megjegyzésnek tesztelve) / nem pusztító! !
  • @brasshat Nem gondolom, hogy ez ‘ ennyire egyszerű. Külön verziók mentése úgy hangzik, hogy ez jelentősen lelassítja a munkafolyamatot, nem is beszélve a szükséges extra hardrive helyről. A visszavonás képessége nem teszi roncsolástalanná. Például: Ha elmosódik, majd színgörbéket alkalmaz egy képre, akkor később úgy dönt, hogy nem akarja az elmosódást, nincs más választása, mint visszavonni mindent az elmosódásig, és manuálisan végezze el újra a következő műveleteket. Egy olyan roncsolásmentes szerkesztőben, mint a zeneszerző, csak az elmosódott csomópont törléséről vagy némításáról lenne szó.

Válasz

A megjegyzésekben néhány ember megemlítette az Inkscape-et vektorszerkesztés céljából. Az Inkscape rendkívül roncsolásmentes, mert minden forma. Ez azonban nem nagyszerű a képmanipulációhoz, ami a GIMP elsődleges célja.

A Blender mint 2D szerkesztő használata valójában rendkívül nehéz lenne. A Blender képfestése kiválóan alkalmas textúrázásra (és még ott is gyenge a többi 3D-s csomaghoz képest, amit a következő kiadásokban rögzítenek), de nehéz lenne dolgozni, ha csak képet szeretne csinálni manipuláció.

Annak ellenére, hogy a GIMP nem a legjobb képmanipulációs program a világon, valójában jelenleg ez az egyetlen lehetőség (ha valami nyílt forrást szeretne). Van még CinePaint is, amely a GIMP elágazása néhány extra funkcióval, de nem tudom “kezeskedni érte, mivel egyáltalán nem használtam” .

Az utolsó említésre méltó dolog az, hogy ha OS X-et használ, rengeteg olcsóbb képszerkesztő van. Az egyik, amit használtam, a PixelMator . Könnyű, intuitív, többnyire roncsolásmentes és a legtöbb esetben ugyanolyan jó, mint a PhotoShop.

Válasz

Azt mondanám, hogy attól függ, hogy mit szeretnél.

Valami olyasmi, mint a fotómanipuláció ( hogy a színosztályozást értem, olyan effektusok hozzáadásával, mint a vignettálás stb.), a zeneszerző nagyon jól (és roncsolásmentesen) képes működni. Végül is szinte ez az, amire a zeneszerzőt tervezték. Az egyetlen fő különbség az, hogy a képeket kamerával renderelték, nem pedig Cycles-sel vagy más render motorral.


Ha azonban a 2D-s technikákkal, például a festéssel, nulláról szeretne képeket készíteni, a turmixgép valószínűleg szinte biztosan nem a legjobb. A turmixgép képszerkesztőjének használata nem lesz roncsolásmentes (bár ilyesmiben nem vagyok biztos benne, hogy van-e értelme egy roncsolásmentes munkafolyamatnak?).

A festés nem erős perem, de voltak csinos elképesztő dolgok a turmixgép festőeszközeivel.Vegye figyelembe azt is, hogy a turmixgép festőeszközei nemrégiben szép frissítést kaptak a GSoC részeként.

Ez azt jelenti, hogy ha a festés az, amit te keres, lehet, hogy jobban jár egy festésre tervezett program, például a Krita vagy a MyPaint .

Válasz

Abban a reményben, hogy ez a válasz nagyszerű betekintést nyújthat a Blender képkezelési eszközként történő használatához, még akkor is, ha ez a kérdés majdnem egy éves.

Kezdőként, de véleményem szerint bármilyen képmunka (3D / 2D) esetében turmixgépet használtam, a turmixgép nagyon hasznos a roncsolásmentes képkezeléshez. A minőség változatlan marad, függetlenül attól, hogy mit kezd vele a Blenderben. Ennek oka az, hogy a kép egy síkba importálva ugyanolyan jó, mint csak megjelenítés céljából. A Blender nem fogja közvetlenül megérinteni a kép pixeleit, mert nem képes. Ezután elindíthatja a Blender Csomópont-szerkesztőjét, hogy manipulálja a repülőgép megvilágítását, textúráját, kameráját stb., A kép szürkévé alakításából a képkezelés sokféle formájába csomópontok használatával, anélkül, hogy bármikor megérintené a képet. A Blender képkezelésének jó eleme a Gimp-től eltérően, hogy változatos üzemmódú lámpaforrásokkal rendelkezünk, mint például nap, spot fény, pont és Terület mód. Plusz maga a kamera, beállíthatja a kamerát perspektivikus, ortográfiai vagy panorámás helyzetbe, és csak a kép egy bizonyos részére fókuszálhat. A turmixgépben lévő kamera annyi kamera-beállítást biztosít. Beállíthatja a gyújtótávolság értékét, és ez még mikrolencsének is fog működni. Míg ezeket az effektusokat Gimpben vagy bármely más csomagban meg tudjuk csinálni, addig a Blenderben a Node Editor-on keresztül olyan könnyű kísérletezni a fotóeffektusokat. Felhívjuk figyelmét, hogy a Blender nem helyettesíti a képkezelést a Gimp vagy a Photoshop alkalmazásban.

Itt található a Blender csomópontszerkesztője az RGB szűrővel, sokféle szűrőt hozzáadhat a kép kezeléséhez. .

ide írja be a kép leírását

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük