Érdemes megtanítani magunknak D & D-t az induló szettel, vagy jobb, ha egy meglévő csoporthoz csatlakozunk?

Új vagyok a D & D és általában az RPG-k lejátszásában, és van egy csoportom, amely ” s nem biztos a játékban.

Az új Starter Set (5. kiadás) jó módja a kezdésnek? Megéri-e még a költségeket, ha vannak ingyenes alternatívák az 5e-re? A pre-gens karakterlapjai és az alapszabályok online vannak, és csak ki tudnám nyomtatni ezeket, és kalandoznom kell. A pre-gens és a kocka mellett úgy tűnik, hogy a Starter Set csak olyan könyvvel érkezik, amely nem tűnik hosszabbnak, mint az Alapszabályok, ezért nem vagyok biztos benne, hogy valójában érdemes megkapni. Úgy tűnik, érdemes lehet az Alapszabályokkal kezdeni, és a megtakarított pénzt arra használni, hogy megszerezzék a Sárkányok és a Tiamat felemelkedésének zsarnokságát, amikor kijönnek, és így egy előre megírt történettel kezdenek.

Vagy kerüljük ezt az igényt, hogy kitaláljuk, mibe fektessünk be az induláshoz, és csak csatlakozzunk egy csoporthoz vagy a Találkozók eseményéhez a helyi boltban, vagy ilyesmi?

Válasz

Szerkesztve 2014.12.24-én, hogy tükrözze a 3 alapszabálykönyv megjelenését.

Kezdő készlet

Az 5. kiadás kezdőcsomagja megfelelő hogy megérezhesse az alapvető szabályokat, és a külső játékosok nem szükségesek. A kezdőket szem előtt tartva tervezték, és így jó bevezető a játékhoz. Az induló készlet tartalmaz egy kalandot, amely az 1. és 5. szint között mozog. , miközben szerepalapú és harci szempontból is sok teret fed le.

Ez 20 dollár, de nagy a valószínűsége annak, hogy a legtöbb dolog kívül esik az alapszabályok létrehozásában egy karakter és csatlakozás A kaland bajnokság, mint játékos, többe fog kerülni neked.

Ez elegendőt jelent ahhoz, hogy saját kampányaidat is létrehozhasd, mivel a függelékben szereplő szörnyek elég változatosak egy-egy játszószoba számára .

Meglévő csoportok

Ez különösen akkor előnyös, ha nincs sok ember a jelenlegi csoportjában, és elindulni akar. Ha csak két csoportot egyesít, akkor az új csoport túl nagy lehet az ésszerű irányításhoz. Ha csak páran vagytok, ez könnyű és valószínűleg nagyszerű bevezető lesz. Ha van egy játékosa, akkor be lehet vonni a játékba, vagy olyan DM-be, amely sokat tud a játékról, az biztosan kompenzálhatja mindkét oldalt.

Alapszabályok

Az alapszabályok a hivatalos D & D oldalon érhetők el weboldal . Ezek a harcosok, a klerikusok, a szélhámosok és a varázslók mindegyikének karakterlétrehozását, valamint számos háttérképet tartalmaznak. Az alapszabályok ingyenesek, és szörnyeket és varázslatokat tartalmaznak a Dungeon Master dokumentumaiban. Nem fogják megmondani a DM-nek, hogyan kell előkészíteni a játékot a találkozások kezelésén kívül, de elég, ha ingyen mozogsz, ha a DM hajlandó egy kis munkára.

Alapszabályok

A frissítés időpontjában a három alapvető szabálykönyv megvásárolható online kiskereskedőknél és helyi játék- / hobbiboltokban.

A Player kézikönyve (PHB) kiterjed az összes karakteralkotás, beleértve sokkal többet is lehetőségek, mint az alapszabályok és a játékhoz szükséges szabályok dokumentálása, amelyek mélyebbek, mint az alapszabályok (kivéve a harcot, amelyet az alapszabályok nagyon jól lefedtek). Ez egy új számítógépes játék áráról szól (40-60 USD adózás után, attól függően, hogy hol kapja őket). Egy játéknak nagy előnye van ennek a könyvnek a birtokában, és a legtöbb játékos valamikor megszerzi azt magának.

A Monster Manual (MM) és a Dungeon Master útmutatója (DMG) inkább a DM-nek szól. Az előbbi hatalmas választékot tartalmaz szörnyekből, vadállatokból és használatra kész NPC-sablonokból. Az utóbbi elsősorban a kampány testreszabásáról, a játékhoz való hangolásról és finomításról szól. A DMG mágikus tárgyakat, véletlenszerű börtöngenerátorokat is magában foglal, és számos egyéb erőforrás, amely hasznos lehet a játékot futtató felhasználók számára az előkészítés felgyorsítása és a testreszabás lehetővé tétele érdekében. Ezeknek a könyveknek általában csak az egyikére van szükség egy teljes játékcsoportban, de ingyen az alapvető szabályok mellett várhat, amíg készen áll rá. E két könyv mindegyike ugyanannyiba kerül, mint a PHB. Egyes csoportok együtt osztozkodnak a két könyv költségeinek felosztásán, csak győződjön meg róla, hogy nem lesznek gondok a könyv tulajdonjogával utána ” s mindez kész.

Összegzés

Ha hu-ban vagy próbálja ki az elkövetkező 3 vagy 4 héten belül, majd mindenképpen vegye fel a Kezdő készletet, vagy keressen valakit a helyi játékboltban, aki rendelkezik vele, és játékot akar futtatni. Végső soron Önön múlik a döntés arról, hogyan lehet ezt megközelíteni. Nincs rossz út a játék elindításához.

Megjegyzések

  • Az induló készlet a valamivel olcsóbb az Amazon-on , ha ez segít.
  • Még az Alapszabályok vagy a Játékosok kézikönyve ellenére is nehéz lehet karaktert létrehozni helyesen.Lépésről lépésre nem olyan teljes, mint kellene. Javaslom előre elkészített karakterek használatát egy kezdő csoportnál, majd a ellenőrzőlista segítségével a saját készítéséhez.

Válasz

Úgy gondolom, hogy az 5. kiadás kezdőkészlete kiválóan alkalmas a játék megtanulásához és az induláshoz. Minden lényeges elem megvan, amire az új játékosoknak szüksége van. “Ez egy nagyon kényelmes módszer a játék csínját-bínját gyorsan megtanulni. Jelenleg 4 emberrel játszom, akik közül 3 teljesen új a DnD számára. Nagyon jól érzik magukat. Sokat segít, ha egy személy, akinek van tapasztalata a DMingben. Nagyon sok tennivaló van ebben a szettben, így jó lesz egy csomó találkozóra. Rengeteg móka, és láttam, hogy új játékosokkal működtem együtt.

Válasz

Ez egy nagyon szubjektív kérdés, de ez az én személyes véleményem : szerintem a legjobb lenne megtalálni egy tapasztalt DM, aki játékosokat keres és játszik vele, bármilyen rendszert használ, amelyet a DM választ. A helyi játékboltomban legalább ez egy nagyon lehetséges pálya. Néhány találkozás lejátszása a játékboltban segíthet érezd át, milyen tapasztalatokat keresel. Ez is jobban megismerteti Önt az RPG-k játékával, de a DMing sok terhe nélkül. Ezenkívül a DM képes lesz (és kellene) végigvezeti Önt a kalandozás során.

Mindez az oka annak, hogy miért érdekel mindannyian / vagy RPG-k játszanak. Ha benne van a világépítésben (saját telkeket, királyságokat, földeket készít stb.), Szerezze be online az alapvető szabályokat (vagy ezen ingyenes alternatívák egyikét), és érezzen jól! Ha benne van a társas interakció (szórakozás a barátokkal szörnyek verése közben), menj el találkozni egy játékboltba! fel és megy. Az önálló kalandozás néhány ember számára megterhelő lehet, és bizonyára inkább munkának és kevésbé játéknak érezheti magát. Egy új rendszer megtanulása legalább egy kis erőfeszítést igényel, és a D & D vagy más RPG megtanulása előzetes tapasztalat nélkül nagyon nehéz lehet!

Bármit is választ, ez az oldal TELJES hasznos tanácsokat és éleslátó kérdéseket tartalmaz, csak keressen dolgokat a GM címkével! Gyakran dobunk linkeket hasznos blogokra is. A csevegésbe való belépés, amikor csak lehet, és segítségkérés is nagyszerű lehet.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük