Amikor a Blenderben megnyomom a R gombot, el tudom forgatni a síkot a tengely a felhasználói nézettől az origóig. Lehetőség van a tengely korlátozására is. Amikor bejelöltem az x tengelyt, arra számítottam, hogy képes leszek elforgatni a síkot az x tengely körül, amelyet piros színnel láthatunk. De nyilvánvalóan nem így működik, mert bármelyik tengely bejelölésével vagy kipipálásával semmi különös nem változott megforgatásakor.
Megjegyzések
- I ' soha nem volt ezzel problémája. Ellenőrizze, hogy ellenőrizte-e valamikor ', és adjon képernyőkép vagy screencast, hogy lássuk, mi folyik jobban? Köszönet.
Válasz
Általában ezek:
- R,X
- R , Y
- R,Z
Elkezd forgatni, bármi is legyen az x, y, z globális körül tengelyek, és ezek:
- R,X,X
- R , Y , Y
- R , Z , Z
A 3D nézet fejlécében található mezőben felsorolt transzformációs típus körül kezd forogni:
(A Normal egyenértékű az objektum helyi értékével, de a háló szerkesztésekor a kiválasztott normálokat átlagolja.)
Félretéve, ha az objektumok forognak váratlan helyek körül ellenőrizze a kép bal két gombját.
Válasz
A kívánt eredményt elérheti, ha megváltoztatja a Átalakítás tájolása helyi vagy nézetre, majd nyomja meg a R , X , X gombot. Ez lehetővé teszi, hogy a Helyi vagy a Nézet módban forogjon a Globális helyett, ami az alapértelmezett, amikor a R , majd a kívánt tengelyt egyszer megnyomja.