Hány ember játszhat Euchre-ban?

Láttam már, hogy az Euchre legfeljebb 6 emberrel játszott (3 pár), és arra gondoltam, hogy lehetséges-e több ember felvétele a játékba, vagy nem kérdéseket okozhat a játék tervezett valószínűsége miatt. Van-e küszöb az egy perre eső emberek számára?

azaz

2 játékos (AKQJ 10 9) 4 játékos (AKQJ 10 9 8 7) 6 játékos (AKQJ 10 9 8 7 6 5)

8 játékos játszhatna a hatos paklival? Szükségük lenne még 2 számra a pakliban, vagy esetleg többre lenne szükségük?

Hozzászólások

  • Ahol Kanadában vagyok, négy kézzel játszunk Euchre kettesben, 24 kártyacsomag segítségével. (A-tól 9-ig). 6 kezes Euchre-t játszunk két három fős csapatban, egy 34 lapos paklival (A-tól 7-ig + két különböző Joker)
  • I ' m Michiganből, és a ' itt játszott módját a @ LeppyR64 írja le: két pár 24 kártyás paklival. Még ' nem is találok olyan szabályokat, amelyek 4 játékos 32 kártyacsomagjával foglalkoznának. Van linkje az általad leírt kártya-személy arány szabályaira?
  • @SocioMatt nem. Valójában csak a 6 játékosos verziót játszottam így a családommal, fiatalabb korom óta. ' m Indiana-ból származom, ezért talán ' csak valami, amit egyikük megtanult.

Válasz

A Wikipédiának szabályai vannak a 8- és 9- személy Euchre (egy sor egyéb variációval együtt ), bár feltételeznünk kell, mert a bejegyzések hiányzik néhány információ. A 8 fős játékok bejegyzése:

A játékosok négy, két játékosból álló csapatra oszlanak. A csapattársaknak közvetlenül az asztal túloldalán kell ülniük (mindkét oldalon három embernek kell lennie a partnerek között). 4 íjász lesz, 1 jobb és 3 bal.

Trump rangja a következőképpen alakul:

  • Jobb Bower (ütőhát)
  • 1. játszott (bal Bower) jack
  • 2. játszott (bal Bower) jack
  • 3. játszott (bal Bower) jack
  • Ace, King, Queen, 10 , 9.

Pontozás

  • Ha egy csapat aduért hív és megnyeri a kezét (2, 3 vagy 4 trükkel), akkor 1 pontot kapnak.
  • Ha egy csapat aduért hív és másik csapatot köt (mindegyik 2 trükkel), akkor mindkét csapat 1 pontot kap.
  • Ha egy csapat adut hív és nem nyeri meg a leosztást, a győztes 2 pontot kap (ha 2 másik csapat két trükköt kap, akkor mindkettő 2 pontot kap).
  • Ha egy csapat mind az 5 trükköt megkapja, akkor 2 pontot kap (függetlenül attól, hogy nevezték-e ütőknek). Ha valaki úgy dönt, hogy egyedül játszik le, 4 vagy 5 trükkel négy pontot kaphat.
  • Ha egyedül megy és kevesebb, mint 5 trükköt végez, akkor a szokásos pontozás érvényes.

Az első csapat, amely 10 pontot szerez, megnyeri a játékot.

Tekintettel arra, hogy az egyetlen rangsor A, K, Q, J, 10 és 9, ezt két 24 lapos paklival kell lejátszani annak érdekében, hogy elegendő kártya legyen 5 trükkhez (8 játékos X 5 trükk = 40 kártya; ez 8 kártyát hagy a cicában). Szintén meg kell küzdenie az ugyanazon leosztásban játszott kártyák duplikátumával. Például egy játékos vezet AH-t, ami nem üt, a következő játékos is dob egy AH-t, és csodával határos módon mindenkinek követnie kell a példáját, és senki sem játszik egy íj vagy adu. Ki kapja meg a trükköt?

Ha más nem, ez a variáció megváltoztatja a haszontalan leosztás valószínűségét. Ha negyedik vagyok a kereskedőtől, és az üzletem 9H, 9C, 10C, QH és KD, és előttem valaki felhívja Spades-t, esélyem sincs trükkre; mindig lesz valaki, aki tud játszani öt vagy három ütés. Ez a probléma akkor is fennáll, ha csak kibővíti a kártyakészletet A-tól 3-ig (48 kártya). Ahogy a kártyakészlet növekszik, a véletlenszerűség is növekszik, ami nagyobb esélyt jelent azoknak a kezeknek, amelyek képesek “Nem nyer.

Megjegyzések

  • Nem említettem a divikoldalt pontosan ezért. ' . Köszönöm! Ennek azt kell jelentenie, hogy nem ' t 6-nál többet, vagy akár 4-nél többet akarnak játszani.
  • Ami azt illeti, " " játékot jelentett, azt hinném, hogy ' majdnem határozottan " azt jelentette, hogy " négy játékossal kell játszani. A legtöbb partneri trükkös játék, amelyről ' tudom (pikk, híd, síp stb.), Két két csapatot foglal magában, összesen négy játékos számára. Más játékosok száma variánsnak számít. De ' nem ismerem kimerítően a társított trükköket vívó játékokat, ezért lehetséges, hogy több divíziós játék is létezik mint <

tudom.

  • " Ha az ember úgy dönt, hogy egyedül játszik a kezével, akkor négy vagy 4 trükk megadásával négy pontot kaphat . / Ha egyedül mennek, és kevesebb, mint 5 trükköt fogadnak el, a szokásos pontozás érvényes. " – akkor mi ez? Feltételezem, hogy ezt az információt nem változtatta meg az, hogy ide továbbította?
  • @Nij nem.
  • Ez haszontalan véget jelent egy egyébként hasznos összefoglalónak.
  • Válasz

    Nagyobb számú játékos esetén érdemes megnézni a Progresszív Euchre . Itt az asztalok sorozatosan vannak megszámozva, és a partnerek visszaállnak, miután egy játék befejeződött minden asztalnál. Általában az egyik asztal győztesei a következő legmagasabb rangú asztalnál veszítenek a vesztesekkel, és mindkét partnerkapcsolat cserélődik. (Az 1. asztal győztesei és az N táblázat vesztesei a helyükön maradnak.

    A játékosok futó egyéni pontszámot tartanak, általában az esti végén különféle kategóriákban kiosztott jelképes nyereményekkel. A legjobb két játékos, az egyik a leggyorsabb veszteségért, a leghosszabb győzelemért stb. nyerhet díjat egy parti számára. A szokásos szabály az is, hogy fejenként legfeljebb egy nyereményt kell fizetni.

    Ne feledje, hogy ahol a készségszint változik, a játékosok gyorsan válthat egy hozzávetőleges készséghierarchiába. Ez mindenki számára maximalizálja a szórakozást, mivel ügyesebb játékosok senkit sem vernek a fejük fölé. Azokkal a későbbi eseményeken, amelyeken ugyanazok a játékosok szerepelnek, mindenki tudni fogja, hogy körülbelül honnan induljon.

    Vélemény, hozzászólás?

    Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük