Ez az én hálóm
Már simítottam, de simább felületet szeretnék létrehozni több ilyen ponton (csökkenteni ezeket a szögeket)
Van-e mód arra, hogy elérjük ezt a célt anélkül, hogy az egyes csúcsokat elmozdítanám magamtól? Tudom, hogy simítani tudom az arcot / élt, amikor exportálom fbx-be, de nincs szükségem; vannak más módok is?
Köszönöm
Válasz
Számos eszköz használható az élhurkok simításához.
- Használja a Sima csúcs eszköz ( Ctrl + V , sima csúcs).
- Használja a Relax eszközt ( W , Relax).
- Használja a Görbét és / vagy Relaxálja az eszközöket a Blenderhez mellékelt LoopTools kiegészítésből.
- Használjon arányos szerkesztést ( O ).
- Használjon Smooth vagy Laplacian Smooth módosítót.
- Használjon Subdivision Surface módosítót (ez új geometriát ad a hálóhoz).
Megjegyzések
- Tudok ' nem találja meg a Relax eszközt, amelyet a Különleges cikkek második részében említettem, férfiak ù. Kell hozzá kiegészítő?
- Ó, igen, lépjen a Felhasználói beállítások, Kiegészítők, " hálóra: Pihenjen ". De én inkább a LoopTo Ols mindenképp lazítson.
Válasz
A ferde módosítót használhatja szögküszöbértékkel.
Ez minden szöget ferdít a választott szög fölé.
Ráadásul szabályozhatja, hogy mekkora kúp és mennyire sima
Tulajdonságok szerkesztő-> módosítók-> Generálás-> Ferde
Limit módszer: szög
https://www.blender.org/manual/modeling/modifiers/generate/bevel.html
Válasz
Van rá mód. Segíteni fog a furcsa árnyékolásban is. Válassza ki az objektumot, lépjen az Objektummódosítók fülre a Tulajdonságok panelen , és válassza a Felosztási felület elemet. Minél magasabb a Megjelenítés: érték, annál simább a felület; 2-nek vagy 3-nak meg kell tennie helyetted. A Nézet: érték meghatározza a 3D nézetablak ban megjelenített felosztások mennyiségét; 1 kell tennie. Nem kell módosítania a többi beállítást.