Hasznos varázslatok, amelyek egy adott forgatókönyv tekercsében vannak? [zárt]

Zárt . Ennek a kérdésnek jobban kell összpontosítania . Jelenleg nem fogadja el a válaszokat.

Megjegyzések

  • 7–9. szintű tekercseket szeretnél beilleszteni?
  • @vendég, ha van pár, akkor ' d ajánlom, figyelembe véve a költségeket, nyugodtan. Köszönöm!
  • Ön egy 10. szintű varázsló, több mint elegendő varázslattal rendelkezik a napig. A fogyóeszközök vásárlása csökkenti személyes vagyonát (a rendelkezésre álló aranyat) olyan tárgyakkal, amelyeknek nincs tartós értéke (ezek elhasználódtak).
  • Tekintettel arra, hogy erre többször is válaszoltak (és jutalmat ítéltek oda), úgy gondolom, hogy érdemi átírást végzek kérdés igazságtalan lenne. Ha ez azt jelenti, hogy várakozásban marad, úgy gondolom, hogy a ' továbbra is a helyes dolog.

Válasz

Kezdjük a könnyebbekkel:

@Jacob Proffitt nagyon kiterjedt listával rendelkezik, de ez is sok készpénzt jelent a Scrolls-on. Ezzel a kisebb listával kezdeném, mivel eléggé magas az esély arra, hogy ezeket a tekercseket néhány szinten belül használjuk.

Megjegyzések

  • Kapuk, én mint ez a fülkek listája a fülke eseteihez. Köszönöm! Van-e gondolata a tekercsekről, amelyek hasznosak ahhoz, hogy egy ratlingot (vagy más ismerős személyt, aki megbízhatóan tudja használni a tekercseket) harcoljon? (Valószínűleg ' hasonló kérdés, mint a felgyorsítandó legjobb varázslatok listája)
  • A késleltetési méreg a legtöbb esetben egyszerűen pazarlás, mivel még mindig van hogy ugyanazt a gyógyulást végezze. Harcban a károk áztatása általában jobb, mint ha erre pazaroljuk a casting akciót, és harcon kívül néhány éles eseten kívül ' nincs semmi igazi nyereség. Kizárva ezt az egyiket, van-e valami oka annak, hogy a listán szereplő varázslatok egyike soha nem tudott ' várni reggelig, és készen áll a megrendelésre?A csoportja egyszerűen annyira türelmetlen, hogy ' inkább 3 nap alatt végez öngyilkossági küldetést, mint hogy 4 napot vesz igénybe és túléli a kísérletet?

Válasz

Szeretem a tekercseket a potenciális — tárolásához, elsősorban olyan helyzetekre, amelyek nem sajátosak a helyzetnek el akarok dugni egy szokásos varázslatot. Én is hajlamos vagyok elkerülni a sértő varázslatokat (főleg azért, mert a megvásárolt tekercsek alacsony szintjei vannak).

Úgy gondolom, hogy a Scribe Scroll egy boszorkánynak megfelelő teljesítmény. amint az idő múlásával felépítheti a tekercskészleteket, ráadásul saját statisztikákat használ a varázslat DC-khez. Ennek ellenére ne feledje, hogy egy varázslat felírása a varázslathoz szükséges alap görgős szint felett befolyásolja a tekercs anyagköltségét (tehát megint sértő a varázslatoknak más hasznosság / költség kompromisszumuk van.) Ne feledje, hogy lényegében a felére csökkenti a tekercs költségeit a bravúrral, és ha sok tekercset használ, az nagyon értékes lehet. Ennek természetesen az a lényege, hogy ha sok tekercset használ / használ, akkor nem kell sokáig kötni (és végül elégetni) jelentős mennyiségű készpénzt bennük.

Ha azt vizsgálja, hogyan kell értékelni, itt találom a boszorkányvarázslatok súlylistáját a 2. és az 5. szint közötti varázslatokról. Ne feledje, hogy ezt pártok igényei és hasznossága szerint szűrtem le, így az itt szereplő számok inkább súly, mint egy vásárlási javaslat.

5.

  • Enchantment — 2–5
  • szárazföldi repülés — 1 vagy 2
  • kíváncsi szemek — 1 vagy 2
  • Truespeak 1 vagy 2

4.

  • Arcane Eye 1 vagy 2
  • Death Ward 6+ (ha hasznos, általában a párt nagy részének hasznos)
  • Dimenzióajtó 2 vagy 3 (ez személyes varázslatként jobb is lehet)
  • jóslás 2 vagy 3 vagy 6+ a kezük feltárásának GM toleranciájától függően
  • Keresse meg a lényt 3–5
  • Hajtsa a hullámokat 0-ról 2-re
  • Biztonságos menedék 1-ről 3-ra (hacsak nem igazán rosszak a dolgok, de akkor jobb lehet, ha pálca)
  • Árnyéklépés 0–3
  • Háromszoros szempont 0–2
  • Nyelvek, közösségi 6+ (kivéve, ha a pártod nem vesz részt a beszélgetős beszélgetésben)
  • Vándorló csillagok motívumai 0–2 (ez csak szórakoztató hatás)

3.

  • tisztánlátás / tisztánlátás 2–5
  • számtalan szem 0–6 attól függően, hogy pártja milyen előnyökkel jár
  • Késleltetett méreg, közösségi 2ish (nem gyakran akarja, de amikor mégis …)
  • Fly 3ish (vészhelyzet esetén —, ha gyakrabban szeretne fly et használni, használja a sajátját)
  • Objektum keresése 3-6 (ennek kreatív használata rendkívül hasznos lehet)
  • A düh attól függ, hogy pártja tudja / használni fogja-e
  • Az átok eltávolítása 2-től 4-ig
  • Betegség eltávolítása 3–6
  • Gondolatok keresése 1 vagy 2
  • Beszélj a holtakkal 2–6 (ha sokat használod , fontolja meg saját terhelt állapotának megtartását)
  • Nyelvek 2 vagy 3
  • Vízi séta 3-6
  • Tanú 0–3 (fontolja meg, hogy szövetségeseivel együtt használja-e)

2.

  • Alter Self 2–6 (ne felejtsd el, hogy ez jó módszer az illat, az úszás vagy a sötétlátás felvételére)
  • Carry Companion 0–3, attól függően, hogy hajlandó vagy-e vadállatok
  • Késlelteti a fájdalmat 2ish
  • Késlelteti a mérgezést 4-től 6-ig +
  • Gondolatok észlelése 2ish
  • Ködfelhő 2ish (a párt taktikájának hasznosságától függően)
  • Gentle Repose 2 (többé katasztrófához könyörög)
  • Glide 2ish (jobb / olcsóbb, mint a fly ha mindent el akarsz látni)
  • Csillámpor 3is h (ez a tökéletes görgetés — használhatatlan, ha folyamatosan memorizáltam, de rendkívül hasznos, ha valami láthatatlan dologgal szembesültek)
  • Levitate 3ish (például a siklás csak felfelé haladva)
  • Mount, Communal 3ish újra, szükség esetén hasznos, de nem gyakran szükséges
  • Lásd a láthatatlanságot 2ish
  • Nyugtató szó 1-6-ig, attól függően, hogy a párt mennyire ingerült állapotfeltételek szerint
  • szorítsd 2-ig 6 attól függően, hogy milyen gyakran vagy releváns körülmények között
  • Az idióta érintése 2–5 (tudom, nem mondtam támadásvarázslatokat. Ennek azonban nincs mentése)

1.

Megkapod az ötletet, és az első szintű varázslatokat rád hagyom. Ne feledje, hogy ha használja sokat, a pálcák költséghatékonyabbak.

Megjegyzések

  • A csillámpor haszontalan, ha mindig megjegyeznéd? Mi?
  • @Mala: Hogyan találja hasznosnak következetes alapon?Én ' d szeretem ha következetes használatod van, de ne ' nem látom magam.
  • Ez ' természetesen benne ' s a legjobb vs láthatatlan ellenség, de én ' látta, hogy érdemes megjegyezni, mint a vakság effektusának területét.
  • A vakság akarattal megmenteni szép , de minden körös típusú neutert megmenteni hatékonyságát. És a területhatás elég nagy ahhoz, hogy kényelmetlen legyen a szövetségesek körül, de elég kicsi ahhoz, hogy egy igazán oktalanul csoportosított ellenségre van szükség ahhoz, hogy a területet nagy mértékben kihasználja.
  • Nem ' rájöttem, hogy a PF nem 3.5. Az én hibám. A 3.5-ös verzióban pedig a Glitterdust csodálatos.

Válasz

Nincs. A mágikus fogyóeszközök rendkívüli módon és túlárazottan meghaladják a D & D 3.x verziót, és a Pathfinder ezt a problémát teljes egészében örökölte. Alkalmi játékhoz remekek, és karakterüktől és világuktól függően nagyon tematikusak lehetnek, de minden olyan játékhoz, amely még nagyon mérsékelt optimalizálási szinttel is rendelkezik, az embereknek csak olyan fogyóeszközöket kell hordozniuk, amelyeket meghatározott képességgel kell használni. kombó (és ha ez a kombináció nem jelenti azt, hogy nem fogyasztják el őket, akkor adjon neki egy alapos áttekintést a gp hatékonyságáról), és talán egy pár gyógyital, hogy felélessze a gyógyítót szélsőséges vészhelyzetekben, ha nincs teljes csoportja olyan emberekből, akiknek csak annyi esetleges gyógyulási képességük van, hogy fedezzék az ilyen helyzeteket.

Mindez természetesen azt feltételezi, hogy a könyv szerinti árakkal játszol, és hogy a GM kincset hoz a jövőben. kincsekre vonatkozó irányelvek, nem pedig a vagyoni iránymutatások. Az első esetben nyilvánvalóan, ha a GM eléggé csökkenti a fogyóeszközök árát, akkor azok már nem lesznek túlárazva, és érdemesek lehetnek felhasználásra. Ez utóbbi esetben, ha a GM kincset ad, ha megnézi a jelenlegi teljes vagyon és az am mennyiség, amely eljut az iránymutatásokhoz, akkor az összes felszerelés összértéke gyakorlatilag megváltoztathatatlan, mivel minden olvasott tekercs mágikusan megvalósul a pótköltségével megegyező érmékben a következő kincskupacban, amelybe szánni kell birtoklása. Ebben az esetben nincs sok oka a készpénz bármiféle megtakarításának. Csak hagyja figyelmen kívül a varázslatokat naponta, vásároljon 10 tekercset minden valaha használt varázslatból és 50 tűző varázslatot naponta, amikor várhatóan kint lesz, és robbantson el.

Megjegyzések

  • Matthew, úgy tűnik, hogy ' ezt teljesen úgy gondolja, mint " még egy bővítőhely hozzáadása ". Lehet, hogy ez nem éri meg a pénzt, de mi van a " kétszer annyi varázslat / fordulat engedélyezéséhez (adott egy ismerős, aki megbízhatóan tudja használni a tekercseket, de nem ismeri a varázslatokat önmagában) "? Vagy akár csak ", ha erre ritkán van szükség, de néha döntő fontosságú " varázslat a egy nap, ahol ' megváltoztatja a játékot … anélkül, hogy minden egyes nap memorizálni kellene? Ez rengeteg pénzt megérhet.
  • @ JeffFry You ' részben igaza van: A cselekvés-gazdaságossági szempontok nagy része nem volt '. A gyógyítóitalok megemlítésével megemlítettem a gyógyító bájitalt, amely a ritkán szükséges, de alkalmanként döntő fontosságú kérdéssel foglalkozott a gyógyító felélesztésével, és úgy gondolom, hogy ez az egyetlen ilyen eset, amely mind eléggé döntő, mind pedig időérzékeny. (Nagyjából minden más, amire ' ajánlják, reggelig várhat.) Ami az akciógazdaságosságot illeti, fordulatonként akár két varázslat is, bármennyire elképesztően jó is, ez ' s még mindig csak ritkán érdemes, ha egyáltalán. Úgy tűnik, nem érti, hogy ' megértette, hogy milyen megdöbbentő mértékben vannak túlértékelve ezek a dolgok.
  • Amikor azt állítja, hogy az arany kiadása két varázslat / fordulat megszerzéséhez úgy tűnik div id = “7ff62edef0″>

csak ritkán éri meg, ha egyáltalán " ugyanazt a logikát alkalmazza a metamágikus pálcák felgyorsítására? 35 ezer dollárba kerülnek, és örökké tartanak … de amikor egy Ill Omen tekercs popenként 25GP-be kerül, akkor ezt a túlárazott fogyaszthatóságot 1400-szor kell felhasználni, mielőtt annyiba kerülne, mint a bot … és tudom, hogy sokan úgy gondolják, hogy a gyorsító rúd az egyik legjobb a vásárláshoz, ha megengedheti magának.

  • És igen, ez nem ' valóban egyszerű 1: 1 arányú összehasonlítás, mindkét opciónak vannak (nem) előnyei, de nem hiszem, hogy 2x varázslatot tudna diszkontálni / fordulni, amilyen ritkán érdemes, hacsak nem ír le a rúdról is. Valójában, ha valóban csak a varázslatokat gyorsítja fel, akkor a görgetések módon jobb értéket képviselnek (feltételezve, hogy az embernek van szerencséje ismerni a ratlingot). A fene, szerezze be a botot és néhány tekercset az ismerős számára, és háromszoros varázslatokat kapjon / fordítson a döntő pillanatokban.
  • Úgy vélem, hogy ezt a Rod-ot túlzottan felpörgetik.Nem ' nem írom le teljesen, valójában ' nagyon jó, csak kevésbé, mint a hype. Mégis, azok a karakterek, akiknek jó ötletnek tartom, több mint 700-szor fogják használni egész pályafutásuk során (a botot vissza kell adni, ha kész, nem úgy, mint a tekercsekkel, tehát , nem az 1400, a megfelelő szám), vagy valamilyen trükk működéséhez használjuk (lásd az eredeti válaszom nem gyógyító-pot kivétel sorát). A 700 valóban nagy számnak tűnik, de kezdje el számolni a harcokban végrehajtott műveleteit, a dolgok gyorsan összeadódnak.
  • Válasz

    Néhány további varázslat / görgetés, szétosztva szituációval, és ratifikálás, amely cselekszik, miközben a PC egyébként fókuszál.

    Helyzeti:

    • Allfood (Ranger2 / APG)
    • Apró kunyhó (Sorc / Wiz3 / Core)
    • Védelem a nyilakkal (Sorc / Wiz3 / UC)
    • Védelem az energiaellátással szemben (Sorc / Wiz4 / UC)
    • Napverem (Cleric3 / APG)

    Ratling:

    • Kings Castle (Paladin4 / APG)
    • Ellenőrzött megidézett lény (Sorc / Wiz4 / UM)
    • bármelyik gyógyító tömegvarázslat

    A helyzet többnyire védekező, vagy célja, hogy esélyt adjon a feleknek. nagyobb biztonságban pihenni / gyógyulni, miközben a Ratling támadó jellegű (Kings Castle + Ratling Burrow = teljes támadás), vagy olyan démonokkal szándékozik összeveszteni, akik hajlamosak további démonokat behívni a harcba. A tömeges gyógymódok egyszerűen a burst gyógyulás hiányának pótlására / kiegészítésére szolgálnak (anélkül, hogy megbántanák a paladinokat).

    Ezenkívül két meglehetősen kritikus varázslat is a helyreállítás és a kisebb helyreállítás. A démonok (méreggel) meglehetősen fájdalmasan befolyásolják a képesség pontszámokat (legalábbis a szereplőimre teszik).

    Megjegyzések

    • Köszönöm, hogy kifejezetten feltörték a tekercseket hogy ' hasznos a megszokott és általában praktikus helyzetek számára. Nem értem ', hogy mit értesz " király alatt ' s vár + Ratling Burrow = kísérő teljes támadás ". Mondana még valamit?
    • King ' s kastély engedi ' s a görgőt szövetségesével váltani. A Ratling rendelkezik a furatmozgási képességgel. Ezek együttesen azt jelentik, hogy a Ratling behatolhat az ellenfél túlsó oldalába (nagyokba, amelyeket egyébként nehéz átjutni, különösen), helyet cserélhet egy vadászgéppel, hogy két harcos egy különben nehéz ellenséget lásson (és teljes támadást).
    • Örömmel segítek. A kérdések megválaszolásával a ferde megközelítéseket is szemügyre vehetem, így egyszerre segít.

    Vélemény, hozzászólás?

    Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük