Erre a kérdésre már itt vannak válaszok :
Megjegyzések
- Ha más anyagot szeretne hozzáadni a kocka másik arcához, lásd: hogyan kell csinálni itt: blender.stackexchange.com/questions/516/…
- Tekintse meg ezt a választ: blender.stackexchange.com/a/36023/15366
- Hogyan választhatom ki az objektum egyik oldalát?
- @Funshine az utolsó hozzászólásodhoz feltett egy kérdést, amelyre valószínűleg a legjobban válaszolhatsz egy video oktató sorozatban. Itt van egy példa a youtube.com/watch?v=lY6KPrc4uMw
Válasz
Szerkesztés módban válasszon ki egy arcot ( arcválasztó használatával [ Ctrl + Tab -> Arc ]) azt szeretné, hogy egy textúra kivetüljön rá. Ezután nyomja meg a U -> Csomagolás visszavonása gombot. Az UV Szerkesztő ben nyissa meg a kép textúráját.
Adjon hozzá új anyagot az arcához (egy + gombot), és nyomja meg a Hozzárendelés gomb.
Ezután lépjen a Textúra fejléc. Adjon hozzá egy új textúrát, és módosítsa annak típusát Kép vagy Film értékre. Nyisson meg egy képet, és módosítsa annak koordinátáit (egy leképezés panelen) UV .
Megjegyzések
- Követte ezeket az utasításokat, de a 3D nézet nem mutatja meg a textúrámat '. Blender 2.79b
- @ether_joe Megpróbálta megváltoztatni a Nézetablak árnyékolása értékét Textúra mód -ra (Ez ' s alapértelmezés szerint szilárd)?
- Végül rájöttem, hogy el kell érnem az U – > kicsomagolást az anyagok kiosztása után . Most dolgozom.
- Egy ideig ezen dörömböltem a fejem. Köszönöm!
- Küzdök az alábbi utasítások betartásáról a blender v2.91-en. anyag létrehozása után hogyan adhatok hozzá textúrát? Nem találom a textúra fejlécet.