Hogyan adhatok anyagot / textúrát az objektum csak egy arcához? [duplicate]

Erre a kérdésre már itt vannak válaszok :

Megjegyzések

Válasz

Szerkesztés módban válasszon ki egy arcot ( arcválasztó használatával [ Ctrl + Tab -> Arc ]) azt szeretné, hogy egy textúra kivetüljön rá. Ezután nyomja meg a U -> Csomagolás visszavonása gombot. Az UV Szerkesztő ben nyissa meg a kép textúráját. írja ide a kép leírását

Adjon hozzá új anyagot az arcához (egy + gombot), és nyomja meg a Hozzárendelés gomb. írja ide a kép leírását

Ezután lépjen a Textúra fejléc. Adjon hozzá egy új textúrát, és módosítsa annak típusát Kép vagy Film értékre. Nyisson meg egy képet, és módosítsa annak koordinátáit (egy leképezés panelen) UV .
írja ide a kép leírását

Eredmény:
írja ide a kép leírását

Megjegyzések

  • Követte ezeket az utasításokat, de a 3D nézet nem mutatja meg a textúrámat '. Blender 2.79b
  • @ether_joe Megpróbálta megváltoztatni a Nézetablak árnyékolása értékét Textúra mód -ra (Ez ' s alapértelmezés szerint szilárd)?
  • Végül rájöttem, hogy el kell érnem az U – > kicsomagolást az anyagok kiosztása után . Most dolgozom.
  • Egy ideig ezen dörömböltem a fejem. Köszönöm!
  • Küzdök az alábbi utasítások betartásáról a blender v2.91-en. anyag létrehozása után hogyan adhatok hozzá textúrát? Nem találom a textúra fejlécet.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük