Kipróbáltam egy modellt, és szeretnék hozzáadni néhány új csontot. De amikor hozzáadom őket, nem befolyásolják a hálót, ellentétben a többi csonttal, amelynek gyermekei. Hogyan érhetem el, hogy az új csontok is befolyásolják a hálót?
Ez a fórum már rendelkezik hasonló témákkal, de nincsenek válaszok azokra.
Hozzászólások
- akár ecsettel Súlyfestés módban, akár a Kiosztás gombbal a Tulajdonságok panelen > Objektumadatok > Vertex Csoportok
- @moonboots Köszönöm a választ! Létrehoztam egy új csúcscsoportot a test azon részéből, amelyre az új csontnak hatással kell lennie, de nem tudom, hogy mit tegyek ezután [div id = “f12247f2d3″>
. Meg tudná mondani, kérem? ' még soha nem hallottam erről a módszerről.
Válasz
Tehát tegyük fel, hogy a hálót az armatúrához illesztette, például Automatikus Súly val, és hogy létrehozott egy új csontot, arm_L néven.
Válassza ki a háló azon részét, amelyet a csontnak érintenie kell, lépjen a Tulajdonságok panel> Objektumadatok> Csúcscsoportok ba, hozzon létre egy új csoportot arm_L néven, és kattintson a Hozzárendelés gomb ezen csúcsok hozzárendeléséhez ehhez a csoporthoz. Ha a csoportnak pontosan ugyanaz a neve, mint a csontnak, a csont automatikusan befolyásolja ezt a csúcscsoportot.
Ne feledje, hogy a csúcscsoportok listájának jobb oldalán további funkciók vannak.
Egy másik módszer a Súlyfestés, bár nem mindig számíthat rá.
Hozzászólások
- Köszönöm ' sokat! Nagyon segítettél nekem .