Hogyan befolyásolják a Boots of Speed a többi mozgási sebességet?

Vigyázzon rám, ez három kérdésnek tűnhet, de annyira szoros kapcsolatban állnak egymással, úgy gondolom, hogy együtt kell megválaszolni őket, mivel lényegében mind egy döntés alapján.

A PHB kijelenti:

Minden karakternek és szörnynek van sebessége, amely az a távolság, amelyet a láb a karakter vagy a szörny 1 körben járhat.

A sebességcsizma beírása az SRD-ben azt mondja:

a csizma megduplázza a járási sebességet

Ez nagyon jó. A 6. szintű szerzetesem alapsebessége 45. A csizma használatakor az alapsebessége 90. Itt zavaros lesz. Falra akar mászni vagy folyót úszni. A csizma megadja, hogy a módosító csak: gyalogolási sebesség “. A PHB azonban a” Hegymászás, úszás és csúszómászás “részben ezt mondja: (2 extra láb nehéz terepen), hacsak egy lénynek nincs mászási vagy úszási sebessége

Csizma nélkül 22-es sebességgel kell úsznia (45/2). Mivel a csizmában kifejezetten a “járás sebessége”, nem a “sebesség” szerepel, az alapmozgásom 22 “(sebességem / 2) vagy 45” ( gyaloglás sebességem / 2) úszás közben?

Továbbá, hogyan alakul ez a kombinált mozgás? Ha 30 lábat gyalogolok, akkor maradjon 60 láb gyaloglás. Ez 7 láb úszás (45 sebesség – 30 láb mozgás) / 2, vagy 30 láb úszás (90 járási sebesség – 30) / 2?

És végül, mivel ezek mind nagyon szorosan összefüggenek egymással: Ha versenyt játszok, vagy olyan képességet használok, amely 30 úszási sebességet biztosít nekem, akkor a csizma befolyásolja ezt? Értelmetlennek tűnik, hogy az úszási sebesség puszta ténye valójában lassabbá tesz, mint a fenti kedvezőbb döntés (45 vs 30).

Válasz

A sebesség csizmája lehetővé teszi, hogy kicsit tovább ússzon

Jeremy Crawford

Ha hiányzik az úszás / mászás sebessége, akkor az aktuális járási sebességet használja úszáshoz / mászáshoz, de extra mozgást kell tennie. Az úszási / mászási szabályok nem kapcsolják ki a gyaloglás sebességét.

A sebesség gyalogos sebességként van meghatározva

nézze meg a sebességet a karakterlapján vagy a szörny stat blokkban, amely gyalogsebesség

Minden karakternek és szörnynek van sebessége, amely a lábban kifejezett távolság hogy a karakter vagy a szörny 1 körben járhat. (PHB)

Szintén

Sebesség: A szörny sebessége megmondja, hogy meddig tud elmozdulni a fordulóján … Minden lénynek van járási sebessége, egyszerűen a szörny sebességének hívják. Azoknak a lényeknek, amelyeknek nincs földi mozgásuk, a járási sebességük 0 láb. (DMG)

Tehát ha a karaktered sebessége 30 láb, vagyis 30 láb sebesség. Ha 30 láb járási sebességük van, akkor 30 láb sebességük is van. A játékban azonosak.

A W A sebesség megkettőzése a bakancsokkal

Amikor felhelyezi a sebességi cipőt, a járási sebessége megduplázódik. A fentiek alapján ez csak azt jelenti, hogy a karakterlapodon a " speed " statisztika kettővel szorozódik. A fenti példában az OP sebessége / gyalogolási sebessége 45-kor kezdődik, majd 90 lesz. Ez az új sebessége.

Bármely és MINDEN sebességet használhat, amelyet úsznia kell

Jeremy Crawford mondja :

Az úszásra vonatkozó szabály nem adja meg, hogy te használja újra a járási sebességét. Bármilyen sebességet használhat, evezhet, rúghat és más módon úszhat.

Ez azt jelenti, hogy a repülési sebességét használhatja az úszáshoz. És az emelkedési sebességét. És a mélyedési sebességét. Amíg Önnek ez a sebessége, addig használhatja Természetesen ezek közül bármelyiket, amely nem úszási sebesség, büntetéssel kell felhasználni (minden mozgásláb 1 extra lábba kerül), de akkor is használhatja őket. Nyilvánvaló, hogy ez magában foglalja a járási sebességet, amely az alapértelmezett a legtöbb számítógép számára amikor úszni mennek.

A konkrét kérdések megválaszolása

Van-e OP példakarakterének > = 1 sebesség? Igen.

Milyen típusú sebesség (ek)? Gyalogos sebesség.

Mi a jelenlegi járási sebességük? 90 láb.

gyalogos sebességet használ az úszáshoz? Igen.

Meddig lehet úsznak? 90/2 = 45 láb.

Ez egyszerű.

A fenti példában az OP gyalogolási sebessége 45. Amikor felveszi a csizmát, a járási sebessége 90 lesz. EZ A SEBESSÉGE. Így képes elmozdulni egy kanyarban. És a szabályok és a JC fenti tisztázása szerint ezt a sebességet használhatja az úszáshoz.

Azoknak, akik ezt kételkedik, milyen más számot használna a karakter? A sebessége 90, és nincs más típusa a sebesség. Nincs más szám, amelyet használhatna.

Tehát 45 “(90 láb / 2) úszásra képes.

Kombinált mozgás

Ha 30 lábat gyalogol, akkor 60 láb gyaloglás maradjon, ahogy mondta. Ezután 30 lábat tudna úszni (60/2).

Több sebesség

Ha versenyt futok vagy olyan képességet használva, amely 30 úszási sebességet biztosít nekem, befolyásolja a csizma?

Egyáltalán nem.

Jeremy Crawford is mondta :

A sebességért járó bónuszok / büntetések általában a sebességére vonatkoznak , hacsak a szöveg nem írja meg a járást, repülést stb.

Mivel megadja a járási sebességet, csak növeli a járási sebességet, nincs hatással semmilyen más sebességre.

Példa

Csak a dolgok tisztázása érdekében hadd mondjak egy példát, ahol a karaktered 45 láb (gyaloglás) és 15 láb úszási sebességgel rendelkezik.

a gyors csizma azt jelentené, hogy most már van 90 láb gyalogolási és 15 láb úszási sebességed. Ezután 15 lábat úszhat csak az úszási sebesség használatával. Ezt követően 75 láb mozgás marad hátra:

Ha több sebessége van, például gyalogos és repülési sebessége, akkor mozoghat előre-hátra a sebessége között mozgása közben. Valahányszor vált, vonja le a már megtett távolságot az új sebességről. Az eredmény határozza meg, hogy mennyivel távolabb mozoghat. Ha az eredmény 0 vagy kevesebb, akkor nem használhatja az új sebességet az aktuális lépés során. ( PHB )

Tehát a maradék 75 láb mozgással képes 75/2 = 37 méterrel tovább menni a vízben. Ez azt jelenti, hogy összesen 15 + 37 = 52 lábat mozgatott volna a vízben.

Mi a célja a " séta Sebesség a cikk leírásában?

Ha az elem leírását írták " a csizma megduplázza a sebességet ", akkor egy teremtmény összes sebessége megduplázódik (járás, repülés, úszás stb.). nyilvánvalóan nem a szándék volt.

Tehát a " duplájával megírva a járási sebességet " kifejezetten jelzik, hogy Ezeket a sebességtípusokat ez a tétel nem befolyásolja. Ennek értelme van, mivel csizmákról van szó, nem pedig békalábról vagy sugárhajtású motorokról. Ez azonban nem korlátozza azt a módot, hogy mikor és mikor használható ez a járási sebesség. Ha mégis szándékuk szerint ehhez nyelvet adtak volna hozzá.

Megjegyzések

  • Tessék folytassa ezt a beszélgetést a csevegésben .
  • És meggyőzőek voltak. A válasz előzetesen elfogadott, de érdemes módosítani néhány csevegési argumentumban, hogy törölje ezeket a visszhangokat. (Mondtam előzetesen, mert ' még mindig várok a Crawfordi Word-re) 🙂
  • I ' m elhagyva a csevegési linket, ha valaki követni akarja a párbeszédablakot, mivel a megjegyzések ott maradnak.

Válasz

Tekintsük úgy, hogy a gyalogos mozgásnak a szokásos mozgásköltségének fele lesz.

Ön a szabályok összes vonatkozó részét idézte, ezért csak következetes keretek között fogom értelmezni őket.

Alapvetően, ha úgy gondolja, hogy a Boots “bónusz felére csökkenti a mozgási költségeket a szárazföldön, akkor következetes értelmezést kap.

Amint rámutat, csak a Boots of Speed duplázza meg a járási sebességét, általában nem a sebességét. Mivel a sebességcipő kifejezetten nem befolyásolja az úszási vagy mászási sebességet, úszás vagy mászás közben nem kap extra mozgást: szerzetesének maximális úszási sebessége 22 “.

Vegyes séta / úszás esetén a szárazföldi mozgási költségek felére csökkentése azt jelenti, hogy 30 lábat gyalogoltál, de ez csak 15 lábad volt a mozgásodból. Ez azt jelenti, hogy a járás után 30 lábad van megmaradt mozgás, amellyel 15 lábat úszhat, vagy további 60 lábat is megjárhat.

Ilyen módon a csizma egyáltalán nem befolyásolja az úszás sebességét, tehát ha sikerült úszási sebességet elérnie 30 láb, nincs hatása a gyaloglásodra.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük