Az osztályom haladó tanulói hamarosan animálják az általam adott kettős lapátos gőzhajó 3D-s modellt. Kíváncsi vagyok, hogy lehetséges-e egy “V” alakú ébresztőt felhelyezni mögé, esetleg egy másik rétegre, és animálni azt az általuk létrehozott vízen. Szeretném a kamerát a hajó farára helyezni és nézzen hátul az animációban, valamint hogy a hajót távolról lássa a mögöttes ébrenléttel.
Minden segítséget értékelni fogunk. Az itt látható fotó egy képernyőkép, amelyen látható az Ültető gőzhajó az óceán. Az egyik legjobb hallgatóm adta meg. Természetesen ez egy előzetes szakasz.
Megjegyzések
- ezt dinamikus festéssel lehet megtenni
- lesterbanks.com/2012/02 / …
Válasz
erre a hatásra dinamikus festékkel érhető el, mint a következő beállításban:
- válassza ki a hajót, és adja hozzá a dynamic_paint a tulajdonságok-> fizikában és kattintson a add ecset (érdemes egy egyszerű láthatatlan kockát használni a valódi hajó helyett)
- válassza ki a tengert, adjon hozzá dinamikus festéket, és kattintson a vászon hozzáadására a következő beállításokkal:
ezt a tengerhez használt módosítókat:
- sütni a szimulációt, ez az eredmény:
Megjegyzések
- Van ötlet arra, hogyan lehet habot adni ilyen nyomán? hu.wikipedia.org/wiki/Wake#mediaviewer/…
- cybrbeast térképezze fel a hab textúráját a dinamikus festék szerint is, majd a hajótól való távolság alapján halványítsa el. Lásd itt: blender.stackexchange.com/questions/26388/…