Hogyan fordíthatom a normálokat ezen a modellen? [duplicate]

Erre a kérdésre már itt vannak válaszok :

Hozzászólások

  • Először is jobb lenne, ha 3 különböző kérdést tennél fel, mindazonáltal amire korábban válaszoltak. az összes arc helyes irányba fordítása , Hogyan lehet bezárni a nézet ablakokat? és A rácspadló tengelye nincs nullához igazítva? (a csúcsok egy pontra mozgatásáról, például 0)
  • @RandyVanNostrand így gondolja: Azok az emberek, akik " egy képernyőt szeretnének készíteni " , google " A normálisták átfordítása " , hogy megtanulják, hogyan lehet " csúcsokat összefűzni " … Egyszerre egy kérdés feltevésének az az oka, hogy a kérdéseket rendezett módon kereshetővé tegyük …
  • Kérdéseimet egyetlen kérdésre korlátozom egyszerre a rendezett keresések népszerűsítésére. Azt is guglizom, hogyan lehet a Blender nézetemet egyre váltani, miután felosztottam. Nem szándékozik bűncselekményt elkövetni. Kicsit eszeveszett vagyok, mivel az időm ennek a félévnek a vége előtt korlátozott. Apukáim.
  • @RandyVanNostrand remélhetőleg nem ' nem érzed úgy, hogy ' újra bandába állunk veled. A normálok megértése talán egy kis hálóval kezdődik, és a javasolt technikával érezheti átfordításuk módját. Ha a csúcsai nem ' t csattannak más csúcsokra, akkor ez azért van, mert a bepattintási cél élek és nem csúcsok
  • A modellem most működik. A fájl megsérült, és egy új fájlba csatoltam, és a normálok jól működnek. Kiváltságosnak érzem magam, hogy kérdéseket intézhetek mindegyikőtökhöz. Hosszú ideje vagyok az Autodesk Software felhasználója, és nem kapok tőlük ilyen jellegű segítséget. <

Nagyon tetszik az Open Source szoftverekben, és a Blendert körülvevő közösség frissítő változás.

Válasz

Normál konfigurációs parancsikonok

Ctrl + N Kiszámítja a kívülről néző normálokat

Ctrl + Shift + N Kiszámítja a normálokat, amikkel szemben kell néznie

A parancsikonok szerkesztési módban használhatók a kiválasztott arcokon.

Alternatív megoldásként használja az Flip Direction gombot az Eszközök panel Árnyékolás / UV-k lapján belül

ide írja be a kép leírását

Megjegyzések

  • A Blender verziómban az Árnyékolás lap nem rendelkezik ezzel a lehetőséggel. Csak sima és lapos gombok. A Ctrl + N vagy a Ctrl + Shift + N megnyomása nem változtat a nézetben. A renderelt kép továbbra is fekete.
  • @RandyVanNostrand Szerkesztés módban kell látnia
  • Ok, megkaptam a menüt és átfordítottam a normálokat, de úgy tűnik, hogy csak a hajótesten belül vannak. Úgy tűnik, semmi sem működik. ' Képernyőképet csatoltam az illusztráláshoz, de ez a lehetőség itt nem létezik. Feltettem még egy ehhez kapcsolódó kérdést, hogy képeket adhassak hozzá, de arra figyelmeztettek, hogy kétszer feltettem ugyanazt a kérdést. Nem ' nem azt akarom, hogy bekerüljek a rendszerbe, de itt elakadtam. Bármilyen ötletet? Árnyékolás alatt szép, sima hajótestet kaptam. Csak az aljára van szükségem, hogy a normálok rámutassanak, nem pedig a belsejére. Vannak olyan vezérlők, amelyeket csak nem látok '?
  • A fájlom sérült. A hajótestet új fájlba csatoltam, és minden működött. Elnézését kérem eszeveszett bejegyzéseim miatt.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük