Hogyan hozhat létre füvet?

Ha síkot használna terepként, hogyan adhatna füvet a síkhoz, és hajlítsa meg és áramoljon, mint a szél. Ezenkívül hogyan változtatná a fű színét a zöld árnyalatain, így sárga, száraz fűfoltokat kapna.

Megjegyzések

Válasz

Ez egy hajrészecske-rendszerrel tehető meg.

  1. Adjon hozzá egy hajrészecske-rendszert a hálójához:

    írja ide a kép leírását

  2. Ha reális széllel szeretné szimulálni a hajdinamikát, használhatja egy füstszimuláció :

    1. Adjon hozzá egy füsttartomány objektumot és egy füstáram objektumot

    2. Adjon hozzá egy szél erőteret és egy turbulencia erőteret ( Shift A Hozzáadás> Kényszer mező )

    3. Addig állítsa be a beállításokat, amíg szép szimulációt nem kap (opcionálisan adjon hozzá néhány ütközési objektumot), és süsse meg a füstöt

    4. Tiltsa le a Szél t és a Turbulenciát erőmezők a részecskerendszerhez a Részecskék> Mezősúlyok ban:

      ide írja be a kép leírását

    5. Adjon hozzá egy Smoke Flow erőmezőt, és válassza ki a domain füsttartomány objektumát.

    6. Engedélyezze a Dinamika a részecskerendszerben, és növelje a Merevség

    7. Süsse meg a részecskéket, majd rejtse el a füsttartományt és a kibocsátót:

írja ide a kép leírását

A színváltozatot illetően Ön használhat eljárási textúrát :

ide írja be a kép leírását

Eredmény:

írja ide a kép leírását

Megjegyzések

  • hogyan változtatja meg a fű sűrűségét ?
  • @ qwertyk31 A Szám beállítás a részecskerendszer tetején. Ne feledje, hogy ez nagyon megnöveli a szimuláció nehézségeit, ehelyett érdemes gyermekrészecskéket adnia a Részecskék > Gyermekek be. (Szép eredményeket érek el az Interpolált szolgáltatással)

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük