Hogyan kerekíthetek egy háló széleit?

Más hasonló kérdéseket is megvizsgáltam ezen az oldalon, de nem tudtam válaszolni a kérdésemre. Van egy kockákból készült modellem, amelynek élei nagyon élesek (I képet tennék ide, de nincs meg a szükséges rep

Válasz

Használhatja a ferde módosítót a tulajdonságok panel.

írja ide a kép leírását

Példa a Szegmensek re 3 és Szélesség 0,1 (piros kocka) Szélesség 0,3 (kék kocka)

írja ide a kép leírását

Válasz

stacker válasza válaszol a kérdésre. a háló egyes részeit szelektíven ferdítheti a Ctrl + B gombbal is, amely gyakran gyorsabb, mint a módosító használata, ha a háló bizonyos részeit le akarja ferdíteni (a A módosítónak vannak olyan lehetőségei, amelyekben csúcsokat sorozhat le, stb. . Egyetlen csúcsokat is ferdíthet a Ctrl Shift + B .

Lásd egy gyors példát itt . Érdemes megjegyezni, hogy beállíthatja a mesh sha simítással , hogy időnként eltávolítsa a fazettált geometriát, és lekerekítettebb képet nyújtson.

Lásd még: Az élek lekerekítésének leghatékonyabb módja és Hogyan érhetem el, hogy az éles geometriai 3D modellek valósághűbbek legyenek? további tippekért.

Válasz

Dönthet úgy is, hogy manuálisan csinálja. Hurokvágások hozzáadása Ctrl + R a kocka széléhez minden irányban (vagy szükség szerint) .

Ezután alkalmazzon egy felosztási felület módosítót Ctrl + 1 - 6

Megjegyzések

  • Az Ön válasza végső soron a jobb megoldás, de az egyik feltétel, hogy sokkal több geometriát generál, mint amire szükség van. Lásd: blender.stackexchange.com/q/811/12
  • Igen. A módosító valójában a legjobb megoldás ebben a példában.

Válasz

Ha valahogy a hálója rendetlen és arra keresi a módját, hogy elkerülje a több külső él kijelölését, a Remesh módosító néha megfelelő eredményeket hozhat.

Ez azokra az esetekre vonatkozik, amikor egy fotorealisztikusabb élre van szükséged az objektumoknál – NEM adod meg a teljes ferde irányítást. Az, hogy ez-e a legjobb mód, az alakod (ok) összetettségétől és mennyitől még függ végleges renderelésében zajlik. Minél összetettebb, annál nehezebb megszerezni a módosítónak " right ".

A nagyobb pontosság érdekében állítsa be a voxel mérete nagyon alacsony (először mentse el, sőt szükség esetén mentse is). Ezt a műveletet mégis jobban át kell gondolni, mivel drasztikusan lelassítja a dolgokat. Mielőtt ezen az úton haladna, tartsa szem előtt a tervezett végeredményt.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük