Hogyan lehet a Cycles világháttér függőleges színátmenet?

A Blender render szép függőleges színátmenettel rendelkezik a háttér számára. A ciklusok renderelésében nem találok függőleges gradiens hátteret, csak vízszintes színátmenetet. Hogyan használhatok függőleges gradienst a ciklusok világhátaként?

A ciklusok vízszintes színátmenetet jelenítenek meg: 1

Függőleges turmixgép renderelési színátmenet:

2

Válasz

Lépjen a csomópontszerkesztőbe. Állítsa a shader típust világra, és válassza a Csomópontok használata lehetőséget:

írja ide a kép leírását

Adjon hozzá egy textúra koordináta csomópontot, egy külön XYZ t, két matematika csomópontot és egy Colorramp csomópont.

Csatlakoztassa az Texture Coordinate csomópont Object kimenetét az XYZ külön csomópont, a Z kimenet az első math csomópontra, módosítsa a math csomópont típusát Add és állítsa az alsó értéket 1-re, az első Math csomópont kimenetét kösse össze a második Math csomópontjával, állítsa be ennek a csomópontnak a típusát Szorzás , és hagyja az alsó értéket 0,5-nél. Csatlakoztassa a Szorzás csomópont kimenetét a Colorramp csomóponthoz, és csatlakoztassa a Colorramp csomópontot a Szín bemenethez. Háttér csomópont.

írja ide a kép leírását

Ez a következő eredményt adja:

írja ide a kép leírását

megjegyzések

  • köszi! Valójában ez volt az első alkalom, hogy a csomópont rendszert használtam. Ez sokkal jobb, mint a menük használata a kívánt hatás elérése érdekében
  • Csak nekem van még gondom ezzel? Ez a megoldás csak annyit tesz, hogy a háttér megváltoztatja a színt, amikor különböző szögekből nézem.
  • @ Ebben az esetben a háttérben az ég, egy gömb belseje, és nem egy egyszerű sík van, amely háttérként az objektum mögé helyezve.
  • @Ezra A problémám az volt, hogy a fényképezőgépemet ortográfiai vetítésre állítottam, így nem tudtam ' átmenni. Még mindig nem tudja ' tudni, hogyan kell kijavítani!
  • Hogyan lehet a 2.8-as csomópont-szerkesztőhöz menni? Az első képernyőkép gombjai nem jelennek meg a képernyőn sehol.

Válasz

Az egyik módja annak, hogy a világot függőleges színátmenetgé alakítsuk a Ciklusokban, ha hozzáadunk egy színátmenet textúrát és szín rámpa a színéhez, és ennek megfelelően forgassa el a textúra koordinátáit.

Itt található a csomópont beállítása és eredménye az említett csomópontok közül:

írja ide a kép leírását

írja ide a kép leírását

megjegyzések

  • Könnyen konvertálhatja radiális gradienssé?

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük