Hogyan lehet az objektum szimmetrikus?

Van egy faragott tárgyam, amelyet szerkesztési módban manuálisan szerkesztettek. Mivel a szimmetria megtört. Szimmetrikusvá akarom tenni az objektumot, de mivel szobrozott tárgy volt, a dynatopo miatt mindkét oldalról nem volt idencikus geometria. A szimmetriasíkon nincs élhurok.

írja ide a kép leírását Tehát nem tudom megfelelően kiválasztani a bal vagy a jobb oldalt a tükör módosítójának törléséhez és használatához.

Hogyan lehet egy ilyen objektumot szimmetrikusvá tenni?

A probléma megelőzése érdekében: szerkesztési módban szimmetrikus transzformációk (transzformáció, forgatás, méretarány) elvégzése?

Válasz

Természetesen a Eszközök panelen (a 3D nézet bal oldalán), a Dyntopo menüben kattintson a Szimmetrizálás gombra, de előtte ennek a gombnak a fölött , győződjön meg róla, hogy a megfelelő tengelyt választotta. És ne feledje, hogy az objektum origója a szimmetrikus effektus közepe lesz.

írja ide a kép leírását >“> </p>
</p></div>
<p></p>
	</div><!-- .entry-content -->

</article><!-- #post-116275 -->

	<nav class=

Bejegyzés navigáció

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük