Animáció idővonalával dolgozom a Photoshop CS6-ban. Szeretném, ha egy kis körréteg kibővülne / megnőne, de a Layer-Timeline
panel, csak ezek a lehetőségek állnak rendelkezésre:
- Pozíció
- Opacitás
- Stílus
- Vektormaszk pozíciója
- Vektormaszk engedélyezése
Hogyan növelhetem egy réteg méretét az animáció során?
Válasz
Nem gondolom, hogy ez a Photoshop Timeline
paneljén lehetséges. Úgy gondolom, hogy a legközelebb a Keyframe animation
panelt használhatja, és manuálisan méretezheti az objektumot duplikált réteg (ek) ben.
Érdemes megvizsgálni az After Effects . Az After Effects lehetővé teszi a Photoshop-rétegek importálását a kompozícióba. Ezután méretezheti az objektumot a szíve tartalmához.
After Effects gyors lépések
Megjegyzések
- Én ' ezt magam is utánanéztem. Sajnos a kulcskép méretét nem tudja a Photoshopban használni. Végül az After Effects használatával. ' sokkal jobb, mint az animáció. (Bár a PS-nek még mindig megvan a helye)
Válasz
A CS6 verziótól kezdve animálhatja a rétegek méretét a photoshopban. Csak konvertálja a fóliát intelligens objektummá, és a pozíció tulajdonság átalakul.
Megjegyzések
- Az intelligens objektumok teljesítménye rendkívüli mértékben csökken. Nálam ' s 2 másodperctől 2-ig terjed. perc. Most már csak 3 réteg van egy intelligens objektumban.
Válasz
Ha valaki (például én) keresni kezd itt a válaszokhoz hadd m Mondom, hogy van egy másik, jobb megoldás a problémára! Bár nem tudom, hogy elérhető-e a PS verziók számára a CS6 alatt.
Lépjen a Réteg> Intelligens objektum> Konvertálás intelligens objektummá
Ez felváltja a “pozíció” sort a “transzformáció” opcióval. Mostantól nemcsak az objektumát mozgathatja, hanem növekedhet vagy csökkenhet is.
PS: Ha professzionálisabban szeretne dolgozni, nézze meg az After Effects bemutatót, ha Önnek megfelel. Ez a program valószínűleg javítani fogja a teljesítményét.
Válasz
A CS6 előtti verziókban az idővonal / kulcsképes animáció helyett transzformációk (az intelligens objektumoknál a “transzformáció” opció nem jelenik meg), a “Tweening” nevű opcióval gyorsabban hozhat létre réteges / keret animációkat.
Nem alakítja át a rétegeket intelligens objektumokra, és minden animációs képkockához egy réteggel kell rendelkeznie. Minél annál “simább” az animáció, annál unalmasabb az animáció (az egyes képkockákhoz be kell és ki kell kapcsolni a rétegeket az objektumok mozgásának és változásának szimulálásához).
Az animáció idővonalának alján, amikor réteges / frame módban van egy gomb, amely úgy néz ki, mint egy sor kör, ez a “tween animáció” gomb.
Először – Válassza ki az első keretet, és válasszon egy “késleltetési időt” – ez határozza meg, hogy az animáció egyes képkockái milyen simaak lesznek a rétegek között.
Ezután adja hozzá, hogy hány keretet szeretne az egyes rétegek közé (I “Itt már megtettük ezt, tehát rengeteg 0,1 másodperces képkocka van ugyanabból a rétegből, amelyek lassan a következő fóliává válnak).
Válassza ki a “tweenelés” működésének paramétereit (pl. az összes, vagy csak a kiválasztott réteget). Miután rákattint az OK gombra, az összes további képkocka hozzáadódik az egyes rétegek közé.