Hogyan lehet egyesíteni a csúcsokat a Blenderben?

Az első 3D-s karakteremet csak gyakorlás céljából próbálom létrehozni. Mivel az egyik első 3D modellem, mondanom sem kell a tanulási görbét. Ennek során sok extra csúcsot hozok létre. Ahol azt mondjuk, hogy egy lekerekített formában 10 csúcs van elosztva az Egyenlítőn, és az élek másik északi pólusának végén nagyon közel vannak. A közeli vég egy csúcs lehet. Lehetséges-e azt mondani, hogy az összes pontot egy pontra egyesítjük, a többit pedig töröljük?

Megjegyzések

Válasz

Van egy egyesítési eszköz. Válassza ki az egyesíteni kívánt csúcsokat. Nyomja meg az ALTM

Pár lehetőség van:

A következő helyen: Első , vagy Utolsó egyesíti a pontokat a sorrendtől függően a csúcsokat, ahol kiválasztották.

Középen. egyesíti a csúcsokat az összes kijelölt csúcs közepén.

A kurzornál egyesíti a kijelölt csúcsokat, ahol a 3D kurzor található.

írja be a kép leírását itt

Javaslom, hogy olvassa el ezt az oldalt és más módjai a törlés és egyesítés kezelésére

Megjegyzések

  • A Blender 2.80 és fent csak nyomja meg a < kbd > M < / kbd > helyett

Válasz

automatikusan egyesíti a csúcsokat, amelyek nagyon közel vannak egymáshoz (egy adott távolságon belül).

Mód: Szerkesztés mód

Menü: Háló ‣ Automatikus szerkesztés szerkesztés

Megjegyzések

  • Ez szó szerint csak egy óra ' munkámat és 400 szál haj.
  • Semmi gond, a turmixgép kézikönyvének elolvasásával docs.blender.org/manual/en/dev/index.html A turmixgépnek annyi ereje van, hogy nehéz köré fonni a fejemet.
  • 2.8: van egy " automatikus egyesítés " jelölőnégyzet az " opciók " fül alatt az " Aktív eszköz " panel.
  • Ott ' egy " egyesítés Távolság " parancs, ha ezt csak egyszer akarja megtenni.
  • Hú, nagyon jó munkát végeztek, amikor mindent elrejtettek a Blender 2.8-ban 🙂

Válasz

A Blender 2.83 esetében csak M az Alt helyett + M

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük