Hogyan modellezhetek egy fém hálót a Blenderben? Megpróbáltam átlátszatlansággal textúrát létrehozni, de úgy tűnik, nem tudom ezt működtetni. Van más módszer ennek létrehozására?
Ciklusokat használok.
Köszönöm!
EDIT: Hé, mindenkinek köszönöm a nagyszerű tanácsokat! Előtte nem voltam biztos abban, hogy hol kezdjem, de most rengeteg ötletem van arról, hogyan lehet ezt megoldani!
Megjegyzések
- Kipróbáltad a drótvázat vagy a bőrmódosítókat felosztott síkon?
- ¿ ¡ Hogyan tehet fel mindenki olyan kérdést, mint a tiéd, és szerezhet 400 megtekintést! ¡ bárcsak tudnám a titkod!
- @Denis Ez volt az az információ, amit kerestem! Valójában fogalmam sem volt, honnan induljak.
Válasz
-
Hozzon létre egy síkot, és ossza fel néhányszor.
-
Válassza ki a síkot, és az Alt + P parancsikon segítségével bökje meg az arcokat.
- Jelölje ki az összes vízszintes és függőleges élt, és oldja fel az X Oldja fel az éleket
- Drótváz vagy bőrmodifikátor hozzáadása
Válasz
Hozzon létre egy alapobjektumot a háló alakjával.
Ezután használjon pár tömb módosítót a kívánt kiterjesztéshez.
Válasz
Ha a sokszögszám nem okoz problémát, és a lehető legmodulárisabb és roncsolástalanabbá kívánja tenni a munkafolyamatát (amire mindig törekszem), akkor ezt egyszerűen csak egy csomó módosítóval, egyszerű síkon érheti el , nincs szükség modellezésre vagy textúrázásra.
Akkor is viszonylag egyszerűnek kell lennie, ha később bonyolultabb alakzatokat kell készítenie, vagy több módon kell hajlítania a hálóját.
- Adjon hozzá egy egyszerű síkot
- Subdivision Surface módosító hozzáadása
- Állítsa be a felosztás típusát Simple
- Állítsa be a renderelés és nézze meg az alosztályokat a hálóméretének megfelelő számhoz.
- Adjon hozzá egy Decimate módosítót
- Tekintse meg a típusát a Undivide Univerzum
- Adjon hozzá egy Drótváz módosítót a tényleges háló felépítéséhez.
- Opcionálisan vízszintesen méretezheti is, hogy a háló megfelelő arányú legyen.
Válasz
Ennek textúrák használatával történő elkészítéséhez.
Hozzon létre egy textúrát egy alfa csatornával, amely tartalmazza a drótháló alapformáját.
Egy egyszerű UV-burkolat nélküli síkon használja a textúrát és az alfa csatornát az átlátszóság ellenőrzéséhez.
Így A lidify modifier és néhány tömb módosító segítségével létrehozhat egy nagy hálót:
kattintson a képre a nagyításhoz
Szilárdító módosítót használnak némi vastagság hozzáadásához.
Nagyon alacsony sokszögszám esetén:
Használjon egyetlen síkot, és állítsa a textúrát sokszor ismétlődő csomópont segítségével a skála és a beállítás ellenőrzésére az ismétlődő textúra:
Megjegyzések
- Eddig ez az egyetlen válasz, amely olyan hálót hoz létre, amely a kérdésben szereplőnek tűnik.
- @CandiedOrange Az összes többi válasz (beleértve ezt is) ötleteket ad a felhasználóknak és vázolja a munkafolyamatot. Az, hogy a somehting pontosan olyan legyen, mint a példa, nem a cél . Várható, hogy a valódi projektbe belefoglalt munkát a kérdező felteszi. Feltételezik azt is, hogy az emberek felhasználhatják képzeletüket a konkrét cél elérésére. Az a tény, hogy a tényleges képet referenciaként használtam (ami többletmunkát jelent a válaszoló személy számára), nem teszi kevésbé érvényesnek a többi választ.
- @cegaton Köszönöm! Ezt alkalmazom egy hengerre, így ez egy remek hely a kezdéshez!