Hi-poly modell létrehozása után mindig alacsony poly modellt hozok létre úgy, hogy a hi-poly hálót háromszögenként és háromszögenként egymáshoz közelítjük. – bekapcsolt snap to face módban.
Tehát a folyamat úgy néz ki, hogy CTRL + RMB (x alkalommal), és az F billentyűzeten, így elkészült az új arc.
Akkor ezt az alacsony poly modellt használom sütéshez, főleg gamedev célokra.
Ez a módszer nagyon időszerű fogyasztó, tehát hogyan lehet a retopológiai folyamatot egyszerűbbé és gyorsabbá tenni?
Megjegyzések
- A trisok számának csökkentése érdekében a " decimációs módosító ", alkalmas-e az Ön munkafolyamatára?
- Nem teljesen, az én általános forgatókönyvem szerint, én ' m sok hipoly háló vagy tárgy (gömbök, ferde dobozok, néhány összetett, például boolean alakú háló) használatával, amelyek összetételükben alapot képeznek a " ragasztáshoz " vagy egy, alacsony poli hálóval burkolva őket.
- youtube.com/watch?v=6CMhDjgy2sE próbálja ki ezt az jégeszközök addon és a bsurfaces használatával.
Válasz
Íme néhány csodálatos eszköz a gyorsításhoz a retopológiai folyamat:
- polisztrippek ( https://www.youtube.com/watch?v=VN1aC7DsS6A )
- kontúrok ( https://www.youtube.com/watch?v=5RR06wjt2rs )
Ezek fizetettek, de megéri minden krajcárt, mivel ezek valóban időt takarítanak meg.
Ha nem akarja megvenni őket, akkor gyorsan végezzen újrapopológiát egy Bsurfaces addon . Lépjen a Felhasználói beállítások oldalra ( Ctrl + Alt + U -> Kiegészítők ) és engedélyezze.
Adjon hozzá egy objektumot, amelyet újra szeretne böngészni, majd adjon hozzá egy Plane (vagy bármely más tetszetős objektum), lépjen be a Szerkesztés módba és törölje azt ( x ). A Tulajdonságok panelen ( N ) adjon hozzá egy új Ceruza kenése réteg, majd lépjen az Eszközpolc hoz ( T ) -> Zsír ceruza és módosítsa a körvonal elhelyezését Felület .
Most lépjen az eszköz könyvjelző egy eszközpolcon . Rajzoljon néhány vonást egy objektumra (tartsa lenyomva a D gombot, majd nyomja meg az LMB gombot [ Hogyan rajzoljunk zsír ceruzát egy felületre (turmixgép 2,75)? ]). Ha végzett, kattintson a Felület hozzáadása elemre a Bsurface panelen. Módosítsa az alábbi beállításokat tetszése szerint.
Megjegyzések
- Nem tudom a polisztrippeket és a körvonalakat. Ezek nem időt takarítanak meg, és az eszköz nem használható nagy poliszámítással. Sokkal többet csinálok csak az F2-vel és a BSurface-kel. A Topogun szintén 100 dollár, ami miatt a Retopoflow valóban túlárazott ' eszközkészletért.
- Igen, cgcookie. com / course / bevezetés a retopoflow-hoz
- A Blender Institute szerint minden kiegészítőt elérhetővé kell tenni a GNU GPL-nek megfelelően, ha Blender API hívásokat használnak. blender.org/support/faq Ez azt jelenti, hogy bár a kiegészítők értékesítése törvényes, a másolatok ingyenes terjesztése is törvényes. A retopoflow letölthető a github.com/CGCookie/retopoflow
Válasz
Kipróbálhatja az Instant Mesheket. Ingyenes, és a modelltől függően tisztességes eredményeket hozhat.
Nem mintha egyetlen gombra kattintva jó eredményeket érhet el, és alkalmatlan is lehet, ha szeretné valódi alacsony poly-szám.
Itt található a link a szerző githubjára:
Válasz
Csak magamra kerestem ezt a választ … Ez is hasznos lehet. A bsurfaces https://www.youtube.com/watch?v=BFfqePn8nKI
A szerzők hivatkoznak – Elérhető a Gumroadon. https://gumroad.com/l/speedretopo
2. turmixgépre van szükség.78 A Bsurface, a Looptools és az Automirror aktiválása
telepítenie kell a retopo MT & AutoMirror: https://www.dropbox.com/s/cserm65c058yc6h/Retopo_MT.py?dl=0
Automatikus tükör: https://framagit.org/Lapineige/Blender_add-ons/tree/master/AutoMirror
kattintson arra a négyesre, ahová el szeretné kezdeni a rajzolást, hozzáadhat osztásokat vagy törlés az X vagy W megnyomásával, és a hálóig formálódnak, a Gridfill és egyéb opciók állnak rendelkezésre. amikor ez a rendszer jobban működik, mint a szokásos b felületű zsírceruza? szívesen kijavítom, hogy jobb válasz legyen (mivel a plugin remek, megérdemli, hogy ismerjék) – de csak a leszavazás nem hasznos.