Hogyan lehet megfelelően kibontani a hálómat?

Van-e mód a karakterem automatikus kibontására? Ha nem, van-e bemutató vagy valami hasonló?

Megjegyzések

  • Emlékezzen arra is, hogy alkalmazza a Location , Forgatás és méretarány objektum módban . Ctrl-A . ' célszerű ezt megjegyezni, ha úgy tűnik, hogy valami nem működik megfelelően. Ez a funkció sok váratlan mellékhatást okoz, ha elfelejtik.

Válasz

A kicsomagolás készség a önmagától. Valóban nincs jó vagy rossz. Ezt magának kell megítélnie.

Készítettem róla egy meglehetősen átfogó oktatóanyagot , de itt egy gyors áttekintés:

  1. Találja ki, hová áramlik a háló, és tervezze meg, hol helyezze el a varratokat. Bárhová helyezzen egy varratot, a Blender “kivágja” a 3D-s modellt, és megpróbálja ellapítani. Először is meg kell győződnie róla hogy képes lesz egyenletes síkokra bomlani, különben jelentős vetemedési problémákat okozhat.
  2. Nyissa meg az UV-szerkesztőt, és kezdje el elhelyezni a varratokat a hálón ( Ctrl E Seam megjelölése).
  3. UV bontsa ki a modellt ( U Kicsomagolás), és győződjön meg róla, hogy kibontotta-e a várt módon.
  4. Csavarja be a varratokat, amíg elégedett nem lesz az eredménnyel.

Miután kibontott néhány hálót, leragad, és gyorsan ki tudja bontani. tisztán.

Megjegyzések

  • Ha nehézségekbe ütközik, ezek a lépések segítenek, de nagyon ajánlom az oktatóanyagot. Tisztázott még egy kérdést

Válasz

Kipróbálhatja a Intelligens UV-projekt

  1. Válassza ki a modellt, és váltson szerkesztési módra ( fül )

  2. Az összes kijelölése ( A )

  3. Nyomja meg az U > Intelligens UV projekt .

Javaslom azonban, hogy nézzen meg néhány oktatóanyagot. Egy keresőmotor legyen a barátod itt , de itt van egy pár, aki elindít:

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük