Van-e mód a karakterem automatikus kibontására? Ha nem, van-e bemutató vagy valami hasonló?
Megjegyzések
- Emlékezzen arra is, hogy alkalmazza a Location , Forgatás és méretarány objektum módban . Ctrl-A . ' célszerű ezt megjegyezni, ha úgy tűnik, hogy valami nem működik megfelelően. Ez a funkció sok váratlan mellékhatást okoz, ha elfelejtik.
Válasz
A kicsomagolás készség a önmagától. Valóban nincs jó vagy rossz. Ezt magának kell megítélnie.
Készítettem róla egy meglehetősen átfogó oktatóanyagot , de itt egy gyors áttekintés:
- Találja ki, hová áramlik a háló, és tervezze meg, hol helyezze el a varratokat. Bárhová helyezzen egy varratot, a Blender “kivágja” a 3D-s modellt, és megpróbálja ellapítani. Először is meg kell győződnie róla hogy képes lesz egyenletes síkokra bomlani, különben jelentős vetemedési problémákat okozhat.
- Nyissa meg az UV-szerkesztőt, és kezdje el elhelyezni a varratokat a hálón ( Ctrl E Seam megjelölése).
- UV bontsa ki a modellt ( U Kicsomagolás), és győződjön meg róla, hogy kibontotta-e a várt módon.
- Csavarja be a varratokat, amíg elégedett nem lesz az eredménnyel.
Miután kibontott néhány hálót, leragad, és gyorsan ki tudja bontani. tisztán.
Megjegyzések
- Ha nehézségekbe ütközik, ezek a lépések segítenek, de nagyon ajánlom az oktatóanyagot. Tisztázott még egy kérdést
Válasz
Kipróbálhatja a Intelligens UV-projekt
-
Válassza ki a modellt, és váltson szerkesztési módra ( fül )
-
Az összes kijelölése ( A )
-
Nyomja meg az U > Intelligens UV projekt .
Javaslom azonban, hogy nézzen meg néhány oktatóanyagot. Egy keresőmotor legyen a barátod itt , de itt van egy pár, aki elindít: