Van egy objektumom, amelynek hátterében egy hdr van. Mit tegyek a Cycles programban, hogy az objektummal megjelenítsem a hátteret?
Miben különbözik ez a Cycles rendszeres renderelésétől?
A hdr nagy, 350 MB.
Megjegyzések
- Köszönöm @Cegaton, nem tettem egyértelművé önmagamat! Sajnálom. Ez a rész már megvan, a renderelésről nem tudok. Van egy hdr a turmixgépben, és van egy tárgyam, amelyet készítettem.
Válasz
Néhány darabból áll ez a munka . Ne feledje, hogy van néhány különbség a 2.7x és 2.8x verziók működésében.
Első lépés:
A világ szakaszban állítsa a felületet Háttér és a Szín a Környezeti textúra .
Ezután válassza ki a használni kívánt HDRI képet.
A 2.8x verzióhoz itt van a világrész:
A kép betöltése után engedélyezze a jelenetvilágot a nézetablak árnyékolásában. Ellenkező esetben a turmixgép egy “beépített” HDR-képet fog használni.
2,7x esetén A kép megtekintéséhez a 3D nézetablakban engedélyezze a Megjelenítés> Világháttér .
Általában HDRi képek használjon egy négyszögletes vetületet . Gondoljon arra, mint egy hatalmas szférára, amely teljesen körülveszi a jelenetet.
Ne feledje, hogy a A háttér csak perspektivikus nézetben jeleníthető meg , az nem lesz ortogonális nézetben.
A HDRi nem csak a jelenet hátterévé válik, de a jelenet megvilágítására is használják. A HDR kép minden képpontja hozzájárul a jelenet megvilágításához. Ezért a kép megvilágításának eredményei hasonlítanak a való világra, ahol a fény nagyon összetett módon hat.
A jelenet megvilágításának intenzitása úgy szabályozható, hogy a képet világosabbá vagy sötétebbé tegye a képpel. Erő érték a világbeállításokon.
A HDRi megjelenítéséhez a jelenet hátterében letiltja > Film> Átlátszó .
A renderelt kép világít a HDR képen, és ugyanazt a képet használja a jelenet háttereként.
Ha a HDRi használatával szeretné megvilágítani a jelenetet, de azt szeretné, hogy egy átlátszó háttér álljon össze később a háttérrel , vagy bl urálja a HDR-t, vagy cserélje ki a hátteret együtt, majd engedélyezze a film átlátszó megjelenítését és engedélyezze a környezeti kimenetet a megjelenítési rétegek számára, és használja más elemként a zeneszerzőben.
A 2.8 esetén engedélyezze a Környezetvédelmi engedélyt a Nézet réteghez
a háttér
A Shader Editor Világ részében adjon hozzá egy textúra koordinátát csomópont és egy csomópont leképezése a vezérléshez a Környezet textúra elhelyezése. A leképező csomópont forgatásának megváltoztatásával a HDR-t ott helyezheti el, ahol szüksége van rá.
2,8x esetén:
2,7x esetén
megjegyzések
- fantasztikus átfogó válasz!' nem olyan egyszerű egy gombra kattintani a Blenderben, nagyon köszönöm, hogy időt szánt ennek összeállítására!
- Nagyon sok időt töltöttem megpróbálta kideríteni, hogy Blender miért nem jeleníti meg a háttérképet. Kiderült: Csak azért, mert Blender nem volt perspektívában.