Hol tanyázzak ellenségekkel Snowdinban?

Mondd, hogy “Undertale-t futok”. Ez általában azt jelenti, hogy népirtást hajtasz végre, és szakaszonként meg kell ölnöd bizonyos számú ellenséget.

Különösen Snowdin tűnik nehéznek, hogy megfelelő számú ellenséget hozzon létre.

  • A romokban körbefuthat a szobában közvetlenül az édesség alatt.

  • A melegföldön a szokásos módon haladva elég könnyű megszerezni a megfelelő számú ölést.

  • A magnak van végső híd a Mettaton küzdelem előtt.

Nem tudom kitalálni Snowdin-t. Hol kell sétálnom a találkozások számának maximalizálása érdekében?

Hozzászólások

  • Ha egyszerre megnyomja a fel + le gombot, akkor ' nagyon gyorsan előre-hátra mozog
  • Igen, de úgy tűnik, hogy ' s minden bizonnyal a <

futtatások futtatásának helye. sokkal több találkozás az utolsó hídon.

Válasz

A legjobb helyszín a találkozások megőrzésére Snowdinban az utolsó képernyőn, mielőtt eljutna Snowdin városába. Így minimalizálja az “de senki sem jött” találkozások számát Snowdin-ban. Ez a jelenlegi WR stratégiákon alapul.

Válasz

Nekem is volt egy kis problémám ezzel a résszel a népirtás során, de a leggyakoribbak azok, amelyek nem “t a papirusz közelében” rejtvényei és pontmentés. De az a hely, ahova ajánlom, menjen és tanyázzon, közvetlenül a “spagetti csapda” előtt áll.

Válasz

Itt a legtöbb találkozás

Ezen a területen találkoztam a legtöbbször. Legutóbb a Snowdin Forest végén próbáltam őrölni, ez tönkretette a népirtásomat.

Megjegyzések

  • Ráadásul ott ' sa Mentse a pontot, tehát nem kell ' aggódnia a túl sok HP elvesztése miatt.

Válasz

írja ide a kép leírását

itt kapom a legtöbb (és a legkönnyebb) találkozást, csak itt fent + lent

írja ide a kép leírását

Válasz

Bárhol gazdálkodhat, kivéve azokat a helyeket, ahol A Papyrus rejtvényei a helyek mentése és megőrzése. A gazdálkodás legegyszerűbb módja, ha tartasz egy nyílgombot és kattintasz ki a játékablakból, mivel a karakter statikus helyzetbe kerül, ahol automatikus futtatású animációt indít el. Ha nem tudod. De vigyázzon, miután ezt megtette. Lehet, hogy a karaktered egy statikus animációba ragadt, miközben újra sétálsz, és abbahagyod a járást, ami állítólag megállítja. Vagy ha ott van a támadóláda, akkor az egyik nyílbillentyű beragadhat, hacsak nem először kezd el gyorsan mozogni.

Megjegyzések

  • szerintem Az OP kifejezetten a legjobb helyet kérte. És a többi válaszból ítélve vannak olyan helyek, amelyek jobbak vagy rosszabbak.

Válasz

Ajánlom Térkép a “Figyelmeztetés: kutyaházasság” tábla közelében. Végezze el a Fel + Le funkciót, és folytassa.

Sok szerencsét.

Válasz

Ha a szörnyek keresése ne menjen olyan játékokba, amelyekkel már 3 alkalommal találkozott, mivel szobánként csak 3 van

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük