Megjegyzések
Válasz
Tanulás a történelemből
Visszatekintve a termékek történetébe, észreveheti, hogy a tervezési és fejlesztési folyamat és a módszertan egy bizonyos idő alatt fejlődött.
Ez a cikk az UX tervezés történetéről jó példákat tartalmaz a különböző iparági vezetők által alkalmazott megközelítésekről. Néhányan a mérnöki szempontokra összpontosítottak, mások pedig a logisztikára, mások pedig a gyártási folyamatra. az ipar.
Ez a tanulási görbe felépítését eredményezte. A Felhasználótól elvárták, hogy tudja a termékek használatát.
Most mint tervezők óriások vállán ülünk, és tanulnunk kell a múlt használhatósági kérdéseiből.
válaszoljon a kérdés második részére, az egyik legjobb megközelítés a használhatósági problémák azonosításához és kezeléséhez a prototípus-készítés szakaszában van. Alkalmazhat A / B tesztet, Heuristic Evaluationt, szemkövetést és még sok mást. A megfelelő értékelési módszer kiválasztása magában foglalja a felhasználók típusának, a tesztelt termék előkészítését és kutatását.
Az alábbi linkek jó áttekintést nyújtanak a tesztelési módszerekről és a kutatási jelentésekről:
PC
csak különösen rossz volt, mert az én szempontomból azt mondták, hogy valami nincs rendben a számítógéppel. ' meglehetősen okos vagyok, és nem tudtam rájönni ' – szerintem ' ve furcsa perspektívát kapott erről.