válasz
Nos … nem ismerek egyetlen könyvet sem Ajánlanám, de tudnék néhány javaslatot adni a digitális tartalomról.
Jó kiindulópont a BlenderGuru fánkjával. Oktatósorozat . Ez segíteni fog abban, hogy jól kezdje a Blender használatát (a felhasználói felület elsajátítása, az alapvető modellezés, a textúrázás, a megjelenítés stb.). , Megtaláltam a kemény felület modellezés oktatósorozatát , hogy fantasztikus módon haladhassunk kezdő szintről középhaladóra (modellezés szempontjából). Van néhány figyelmeztetés, mivel a 2.79 felhasználói felületen rögzítették. Mindazonáltal mindent megtanulhatunk a 2.80+ használatakor is (ezt személyesen is tanúsíthatom). Megtanítják az Ön rendelkezésére álló eszközöket, számos modellezési technikát és munkafolyamatot, a szobrászatot nem beleértve , valamint a megfelelő árnyékolás, a jó topológia stb. Elméletét.
Mint Ami a speciális effektusokat és az animációkat illeti, rengeteg ingyenes anyag található online. Pörgesse meg a StackExchange-et, és keresse meg a Q / As-t, amelyek kapcsolódnak a teendőihez. Próbáljon összpontosítani a bemutatott eszközök megértésére, hogy alkalmazza őket másutt. Az oktatóanyagok, például az IanHubert LazyTutorials segíthetnek ebben a tekintetben.
Ha őszinte akarok lenni, hová akarsz menni, és mi amire szeretnél összpontosítani, rajtad múlik. Tudomásom szerint mindent, amit megtanulhatsz a fizetett oktatóanyagokból, ingyen is megtanulhatod, vagy egyedül kitalálhatod. Amit a fizetett oktatóanyagok tesznek, az az, hogy az ismereteket sűrítsd le, hogy tanuljon gyorsabban és szervezettebben.